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Sony streicht 9 Spiele nach Fan-Protest

Autor : Jason Aktualisieren : Nov 30,2025

Sony streicht 9 Spiele nach Fan-Protest

Sony steht nach seinem erfolglosen Versuch, bis 2025 zwölf Live-Service-Spiele zu veröffentlichen, vor erheblichen Hindernissen. Die jüngste abrupte Absage von neun Projekten hat bei seiner Spielerbasis erhebliche Frustration ausgelöst.

Eine gewandelte Strategie geht nach hinten los

Bereits im Jahr 2022 kündigte der damalige President of Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ehrgeizige Pläne an, bis 2025 ein Dutzend Live-Service-Titel zu veröffentlichen, um sich den sich wandelnden Markttrends anzupassen. Diese Strategie stieß jedoch auf Skepsis seitens der Spieler, die befürchteten, Sony könnte seine renommierten Single-Player-Franchises vernachlässigen. Trotz Zusicherungen, dass traditionelle narrativgetriebene Spiele weiterhin produziert würden, deuten jüngste Entwicklungen auf das Gegenteil hin.

Die Folgen: Eingestellte Projekte im Überblick

Von den geplanten 12 Titeln konnte nur Helldivers 2 einen nennenswerten Erfolg verbuchen, während neun Projekte eingestellt wurden. Zu den eingestellten Spielen gehörten Concord, Payback und mehrere hochkarätige Titel, darunter:

  • The Last of Us: Factions
  • Spider-Man: The Great Web
  • Ein God-of-War-Universum-Spiel von Bluepoint Games
  • Bend Studios Multiplayer-Projekt
  • Die Twisted-Metal-Neuauflage von Firesprite
  • London Studios unangekündigtes Fantasy-Spiel
  • Bungies Payback
  • Deviation Games' Netzwerkprojekt

Diese Absagen stellen einen schweren Rückschlag für Sonys Live-Service-Ambitionen dar und lösten Kritik von Fans aus, die der Ansicht sind, das Unternehmen habe sich zu weit von seinen Single-Player-Stärken entfernt, um Gaming-Trends zu folgen. Die eingestellten Projekte von Bend Studio und Bluepoint Games deuten auf lange Verzögerungen hin, bevor Spieler die nächsten Veröffentlichungen dieser Studios zu Gesicht bekommen könnten.

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