SAG-AFTRA仍然远离与游戏行业的AI交易
屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但SAG-AFTRA与行业谈判集团的“令人沮丧的相距遥不可及”,其中包括大多数AAA游戏公司的代表。该公会提供了一个详细的图表,强调了其提议与议价群体的提议之间的显着差异。
仍然存在争议的关键问题包括:
- 保护所有过去和将来的工作不受数字复制品或生成AI的使用,而不仅仅是在协议签署后生产的工作。
- 对“数字复制”的明确定义,其中SAG-AFTRA提倡任何表现,无论是声音还是运动,都可以“很容易识别或属于表演者”。相比之下,议价群体更喜欢“客观地识别”,术语为SAG-AFTRA认为可以使雇主排除许多表现。
- 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
- 使用“实时生成”一词来进行AI创建的表演,而讨价还价小组则提出了“程序生成”,SAG-AFTRA认为在游戏中具有不同的含义。
- 雇主是否必须透露是否将演员的声音与他人融合在一起以创建数字复制品。
- 在游戏开发中使用演员的声音与脚本对话的披露要求。
- SAG-AFTRA在罢工期间撤回同意使用数字复制品的建议,而雇主也希望继续使用它们,即使是在击中游戏中也是如此。
- 实时生成的同意持续时间,SAG-AFTRA提出了五年的限制,之后必须续签,与讨价还价集团对无限同意的渴望相比。
- 创建和使用数字复制品的最低赔偿金,有几个分歧,但就如何计算奖金付款的暂定协议。
- 讨价还价集团提出的奖金权利提议与SAG-AFTRA电视/电影协议中的提议相似,该协议认为SAG-AFTRA认为过于广泛且有可能规避工会权利。
- 实施跟踪系统来监视使用数字复制品以确保适当的补偿,该讨价还价小组认为这是不可行的。
- 完全由生成AI系统创建的“合成”表演者的特定定义和法规。
尽管存在这些分歧,但双方都达成了关于奖金薪水,争议解决,某些最低薪酬的要素,同意要求以及对表演者的某些披露的暂定协议。但是,Sag-Aftra表示担心讨价还价的雇主正在歪曲与交易的距离。 SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland警告成员不接受可能破坏罢工并在没有适当保护的情况下滥用AI的角色。
作为回应,视频游戏行业讨价还价小组的发言人奥黛丽(Audrey Cooling)表示,他们已经提供了超过15%的工资提高,健康和安全保护,对AI数字复制品的行业领先术语以及在其他游戏中使用参与者的表现的额外赔偿。该组织渴望继续进行谈判以达成协议。
SAG-AFTRA视频游戏罢工(现在已经是第八个月)是由AI规定的分歧引发的,在其他25个合同建议中,有24个已达成共识。在游戏行业中,罢工的影响越来越明显。玩家已经注意到诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏中未发声的NPC,以及诸如《使命召唤:黑色行动6》和《零Zenless Zero》中的配音演员更换之类的事件突显了罢工的影响。