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《毁灭战士:黑暗时代》公开全新实机演示

作者 : Benjamin 更新日期 : Sep 27,2025

在最近接受EDGE杂志采访时,《毁灭战士:黑暗纪元》的开发团队透露了关于游戏机制的新见解。本作将在保留系列标志性玩法的基础上,优先强化叙事体验,并提供迄今为止最庞大的关卡设计,打造沙盒式游戏体验。

游戏总监雨果·马丁和工作室负责人马蒂·斯特拉顿在访谈中强调了以下关键要素:

与过去通过文本日志交代背景设定的做法不同,《黑暗纪元》将采用更直接的故事叙述方式。游戏氛围深受中世纪风格影响,削弱了科幻元素——甚至连标志性武器都经过重新设计,以契合这种暗黑美学。

Doom Dark Ages Gameplay Preview

《毁灭战士:黑暗纪元》延续系列框架,将呈现规模超越前作的互联关卡,融合地牢探索与开放区域玩法。战役模式采用"幕剧"式章节划分,从幽闭的地牢场景开始,逐步扩展至辽阔区域。本作新增骑乘飞龙与机甲作战的能力,带来全新游戏机制。

主角"毁灭战士"获得多功能新装备——可兼作链锯使用的组合盾牌。这件武器可投掷攻击敌人,其物理效果会根据击中的材质产生不同反馈。盾牌还能实现快速冲刺缩短距离,在当前机动系统简化的背景下尤为重要。该系统还引入可调整难度的高精度格挡机制。

格挡既是近战"装弹"方式,成功的贴身战斗又能补充弹药——这与《毁灭战士:永恒》的链锯系统一脉相承。玩家可从三种近战风格中选择:迅捷的拳套、攻守平衡的盾牌,或是威力强大但速度较慢的钉头锤。