Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮
在Inzoi中,您做出的選擇會帶來真實的後果。可憐的業力可以導致字面上的幽靈城鎮,從而影響您虛擬城市的結構。讓我們深入研究Inzoi獨特的業力系統及其即將發布的早期訪問版本。
Inzoi城市:生與死之間的平衡行為
幽靈城鎮:可憐的業力的結果
Inzoi引入了引人入勝的動態:太多的鬼魂,您的城市變成了鬼城。在最近接受PC遊戲玩家的採訪中,導演Hyungjun Kim強調了遊戲的業力系統的重要性。
Kim解釋說:“ Zoi採取的每一個行動都會累積業力點。死亡觸發了業力評估,確定了他們的來世。低業力?他們成為鬼魂,需要在重生之前贖回自己。”
後果範圍超出了單個Zois。金繼續說道:“鬼魂過度阻止了新的Zois出生,而家庭無法形成,對這座城市的繁榮造成了責任。”這增加了一層戰略深度,迫使玩家仔細考慮Zois的累積業力。
金闡明了遊戲的道德方法:“這不是要執行'好'行動並懲罰'壞''。生活很複雜;每種生活都具有意義。探索Inzoi的業力系統來創造多樣化的敘事並揭露生活本身的多方面本質。”
生活模擬的獨特視野:尊重《模擬人生的遺產》
Inzoi有望成為生命模擬類型中的重要競爭者,可能會挑戰模擬人生的主導地位。但是,Kim並不認為它是直接競爭。
他說:“我們認為Inzoi不是《模擬人生》的競爭對手,而是對流派粉絲的互補體驗。”他對模擬人生的遺產表示深切的尊重:“我們欣賞模擬人生所取得的深度。捕捉《生活模擬人生》中“生命”的巨大復雜性是極具挑戰性的。”
Inzoi旨在通過其獨特功能來區分自己。金正日強調:“玩家可以使用強大的創意工具來塑造自己所需的生活。我們現實的視覺效果(由虛幻引擎5),深入的定制和AI驅動的工具賦予了賦予玩家能夠將自己的想像力帶入生活,成為自己世界中的主角。”
早期訪問和直播展示櫃
Inzoi的早期訪問推出定於2025年3月28日,在Steam上00:00 UTC。全球發佈時間表可在官方網站上找到。
直播展示櫃將於2025年3月19日在Inzoi的YouTube和Twitch頻道上的01:00 UTC發生。這將涵蓋早期的訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道已經提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi於2025年3月28日在Steam啟動其早期訪問,併計劃了PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC版本。通過我們的INZOI頁面了解最新消息。