Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다
Inzoi 에서 당신이 선택한 선택은 실제 결과를 초래합니다. 가난한 카르마는 문자 그대로의 유령 도시로 이어질 수 있으며 가상 도시의 직물에 영향을 미칩니다. Inzoi 의 고유 한 업장 시스템과 다가오는 초기 액세스 릴리스를 탐구해 봅시다.
Inzoi Cities : 삶과 죽음 사이의 균형 행동
유령 마을 : 가난한 업장의 결과
Inzoi는 매력적인 역동적 인 역동적 인 유령을 소개합니다. 너무 많은 유령, 그리고 당신의 도시는 유령 도시가됩니다. Hyungjun Kim 감독은 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 게임의 업장 시스템의 중요성을 강조했습니다.
Kim explains, "Every action a Zoi takes accumulates karma points. Death triggers a karma evaluation, determining their afterlife. Low karma? They become a ghost, needing to redeem themselves before rebirth."
결과는 개별 조이를 넘어 확장됩니다. Kim continues, "An overabundance of ghosts prevents new Zois from being born and families from forming, placing the responsibility for the city's prosperity squarely on the players." 이것은 전략적 깊이의 층을 추가하여 플레이어가 조이의 누적 업을 신중하게 고려하도록 강요합니다.
Kim clarifies the game's approach to morality: "It's not about enforcing 'good' actions and punishing 'bad' ones. Life is complex; every life holds meaning. Explore inZOI 's karma system to create diverse narratives and uncover the multifaceted nature of life itself."
독창적 인 삶의 시뮬레이션 : 심즈 레거시 존중
Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어있어 심즈 의 지배력에 잠재적으로 도전합니다. 그러나 Kim은이를 직접 경쟁으로 보지 않습니다.
그는 "우리는 Inzoi를 심즈 의 경쟁자가 아니라 장르 팬들에게 보완적인 경험이라고 생각합니다." He expresses deep respect for The Sims ' legacy: "We admire the depth The Sims has achieved. Capturing the vast complexity of 'life' in a life sim is incredibly challenging."
Inzoi는 고유 한 기능을 통해 차별화하는 것을 목표로합니다. Kim emphasizes, "Players can shape their desired lives using powerful creative tools. Our realistic visuals (powered by Unreal Engine 5), in-depth customization, and AI-driven tools empower players to bring their imaginations to life, becoming protagonists in their own worlds."
조기 접근 및 라이브 스트림 쇼케이스
Inzoi 의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 Steam의 00:00 UTC에 설정됩니다. 전세계 출시 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.
라이브 스트림 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi 의 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00에 진행됩니다. 여기에는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 답변이 포함됩니다. 새로운 초기 액세스 티저는 이미 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.
Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 초기 액세스를 시작하며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 버전이 계획되어 있습니다. Inzoi 페이지를 통해 최신 뉴스를 업데이트하십시오.