Система карма Inzoi допускает буквальные призрачные города
В Inzoi выбор, который вы делаете, имеет реальные последствия. Бедная карма может привести к буквальным городам -призракам, влияя на саму ткань вашего виртуального города. Давайте углубимся в уникальную карму -систему Inzoi и ее предстоящий выпуск раннего доступа.
города Индзои: баланс между жизнью и смертью
Города призраков: следствие бедной кармы
Inzoi представляет убедительную динамику: слишком много призраков, и ваш город становится городом -призраком. В недавнем интервью с ПК -геймером режиссер Хюнгюн Ким подчеркнул значение системы кармы игры.
Ким объясняет: «Каждое действие, которое Зои принимает накапливает точки кармы. Смерть запускает оценку кармы, определяя их загробную жизнь. Низкая карма? Они становятся призраком, нуждаются в выкупах до возрождения».
Последствия выходят за рамки отдельных Зои. Ким продолжает, «переизбыток призраков предотвращает рождение новой Зои и создавать семьи, поставляя ответственность за процветание города прямо на игроков». Это добавляет слой стратегической глубины, заставляя игроков тщательно рассмотреть совокупную карму их зои.
Ким разъясняет подход игры к морали: «Дело не в обеспечении соблюдения« хороших »действий и наказания« плохих ».
Уникальный взгляд на симуляцию жизни: уважение к наследию SIMS
Inzoi готов стать важным соперником в жанре моделирования жизни, что потенциально бросает вызов доминированию симов . Тем не менее, Ким не рассматривает это как прямую конкуренцию.
Он заявляет: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims , а дополнительный опыт для жанровых поклонников». Он выражает глубокое уважение к наследию Симса : «Мы восхищаемся глубиной, которой достигли Симс . Захват обширной сложности« жизни »в жизненной симе невероятно сложно».
Inzoi стремится дифференцировать себя через свои уникальные функции. Ким подчеркивает: «Игроки могут сформировать свою желаемую жизнь, используя мощные творческие инструменты. Наши реалистичные визуальные эффекты (приводятся в движение нереальным двигателем 5), подробную настройку и инструменты, управляемые ИИ, позволяют игрокам воплотить свое воображение в жизнь, став главными героями в своих собственных мирах».
Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Ранний запуск INZOI в течение 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. График релиза во всем мире доступен на официальном сайте.
Витрина в прямом эфире произойдет 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Это будет охватывать ранние цены на доступ, планы DLC, дорожную карту развития и ответить на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа уже доступен на их канале YouTube.
Inzoi запускает свой ранний доступ 28 марта 2025 года, с запланированными версиями PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей на нашей странице Inzoi .
Последние статьи