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Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

作者 : Alexander 更新日期 : Mar 18,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi中,您做出的选择会带来真实的后果。可怜的业力可以导致字面上的幽灵城镇,从而影响您虚拟城市的结构。让我们深入研究Inzoi独特的业力系统及其即将发布的早期访问版本。

Inzoi城市:生与死之间的平衡行为

幽灵城镇:可怜的业力的结果

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi引入了引人入胜的动态:太多的鬼魂,您的城市变成了鬼城。在最近接受PC游戏玩家的采访中,导演Hyungjun Kim强调了游戏的业力系统的重要性。

Kim解释说:“ Zoi采取的每一个行动都会累积业力点。死亡触发了业力评估,确定了他们的来世。低业力?他们成为鬼魂,需要在重生之前赎回自己。”

后果范围超出了单个Zois。金继续说道:“鬼魂过度阻止了新的Zois出生,而家庭无法形成,对这座城市的繁荣造成了责任。”这增加了一层战略深度,迫使玩家仔细考虑Zois的累积业力。

金阐明了游戏的道德方法:“这不是要执行'好'行动并惩罚'坏''。生活很复杂;每种生活都具有意义。探索Inzoi的业力系统来创造多样化的叙事并揭露生活本身的多方面本质。”

生活模拟的独特视野:尊重《模拟人生的遗产》

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi有望成为生命模拟类型中的重要竞争者,可能会挑战模拟人生的主导地位。但是,Kim并不认为它是直接竞争。

他说:“我们认为Inzoi不是《模拟人生》的竞争对手,而是对流派粉丝的互补体验。”他对模拟人生的遗产表示深切的尊重:“我们欣赏模拟人生所取得的深度。捕捉《生活模拟人生》中“生命”的巨大复杂性是极具挑战性的。”

Inzoi旨在通过其独特功能来区分自己。金正日强调:“玩家可以使用强大的创意工具来塑造自己所需的生活。我们现实的视觉效果(由虚幻引擎5),深入的定制和AI驱动的工具赋予了赋予玩家能够将自己的想象力带入生活,成为自己世界中的主角。”

早期访问和直播展示柜

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi的早期访问推出定于2025年3月28日,在Steam上00:00 UTC。全球发布时间表可在官方网站上找到。

直播展示柜将于2025年3月19日在Inzoi的YouTube和Twitch频道上的01:00 UTC发生。这将涵盖早期的访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道已经提供了新的早期访问预告片。

Inzoi于2025年3月28日在Steam启动其早期访问,并计划了PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC版本。通过我们的INZOI页面了解最新消息。