NetherRealm Ends MK1 DLC, Shifts to Next Project
華納兄弟(Warner Bros)向《真人快打 1》(Mortal Kombat 1)玩家傳達了一個令人失望的消息 - 在《真人快打 1》終極版(Definitive Edition)發行之後,這款戰鬥機將不會獲得任何新的 DLC 角色或故事擴充。這一消息與 NetherRealm 早前所承諾的長期支援相矛盾。
MK1 未達系列預期
儘管《真人快打 1》(Mortal Kombat 1) 賣出了 500 萬份,並幫助該系列的終生銷售量突破 1 億份,但仍無法媲美前作《MK11》的創紀錄表現。2019 年發行的《真人快打 1》以超過 1500 萬份的移動量成為系列最暢銷的作品,遠遠超過 MK1 目前的數字。
Ed Boon 在 2024 年 9 月的推特上承諾會繼續支持,但現在卻變得空洞,因為 NetherRealm 已將重心完全轉移到其神秘計畫上。該工作室遵循其既有模式 - MK11 在推出兩年後,當開發轉移至 MK1 時,也出現了類似放棄的情況。
"華納兄弟表示:「我們理解粉絲的失望,但我們的團隊必須全神貫注於打造下一個傑出的專案。
NetherRealm 的下一步是什麼?
2025 年 3 月的 T-1000 客串戰鬥機標誌著 MK1 的最後一次內容更新。現在的猜測轉移到 NetherRealm 的下一部作品,由於工作室的專營權交替排程,《Injustice 3》看來是最有可能的。
Warner Bros Discovery 領導層仍將《真人快打》視為重要的專營權,並在最近的投資人簡報會中將其列為四個核心遊戲 IP 之一。即將上映的《真人快打 2》(Mortal Kombat 2 movie) 顯示,儘管《真人快打 1》(MK1)陷入掙扎,但該品牌在商業上仍具生命力。
一月份的驚喜「粉紅忍者 Floyd」秘境短暫恢復了社區參與,證明玩家仍然渴望發售後的創新內容。這讓忠實的粉絲們對於開發的斷線感到特別沮喪。
從工作室的模式來看,《不義3》早在幾個月前就已經進入開發階段--這意味著希望獲得更多 Kombat 套件或故事 DLC 的 MK1 玩家將需要等待下一個不可避免的專營權復甦週期。
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