Дом Новости NetherRealm Ends MK1 DLC, Shifts to Next Project

NetherRealm Ends MK1 DLC, Shifts to Next Project

Автор : Joseph Обновлять : Sep 23,2025

NetherRealm Ends MK1 DLC, Shifts to Next Project

Warner Bros Confirms End of Mortal Kombat 1 Development

Компания Warner Bros сообщила игрокам Mortal Kombat 1 неутешительную новость - после выхода Definitive Edition боевик не получит ни новых персонажей в DLC, ни сюжетных дополнений. Это сообщение противоречит предыдущим обещаниям NetherRealm о долгосрочной поддержке.

MK1 не оправдал ожиданий серии

Несмотря на то что Mortal Kombat 1 разошлась тиражом в 5 миллионов копий и помогла франшизе преодолеть отметку в 100 миллионов продаж за всю жизнь, она не смогла превзойти рекордные показатели предшественницы MK11. Релиз 2019 года стал бестселлером серии, разойдясь тиражом более 15 миллионов копий, что значительно превосходит текущие показатели MK1.

Твит Эда Буна от сентября 2024 года, обещавшего дальнейшую поддержку, теперь звучит пусто, поскольку NetherRealm полностью переключила внимание на свой таинственный проект. Студия действует по уже сложившейся схеме - MK11 была заброшена через два года после запуска, когда разработка перешла к MK1.

"Мы понимаем разочарование фанатов, - заявила Warner Bros, - но наша команда должна полностью сосредоточиться на том, чтобы сделать следующий проект исключительным".

Что ждет NetherRealm дальше?

Выпущенный в марте 2025 года гостевой истребитель Т-1000 стал последним контентным обновлением MK1. Теперь спекуляции сместились в сторону следующей игры NetherRealm, причем Injustice 3 выглядит наиболее вероятной, учитывая чередующийся график франшиз студии.

Руководство Warner Bros Discovery по-прежнему рассматривает Mortal Kombat как ключевую франшизу, называя ее в числе четырех основных игровых IP во время недавних брифингов для инвесторов. Предстоящий фильм Mortal Kombat 2 говорит о том, что бренд остается коммерчески жизнеспособным, несмотря на трудности MK1.

А январская неожиданная секретная встреча "Флойд - розовый ниндзя" ненадолго оживила сообщество, доказав, что игроки по-прежнему жаждут изобретательного контента после запуска. Поэтому прекращение разработки особенно расстраивает преданных фанатов.

Следующий проект NetherRealm: Что будет?

Судя по тому, как студия ведет себя, Injustice 3 начала разрабатываться несколько месяцев назад, а это значит, что игрокам MK1, надеющимся на Kombat Packs или сюжетные DLC, придется ждать следующего неизбежного цикла возрождения франшизы.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение