Trang chủ Tin tức Tinh thần chấp nhận rủi ro của Sega rõ ràng trong các sáng kiến ​​của Project Century và Virtua Fighter

Tinh thần chấp nhận rủi ro của Sega rõ ràng trong các sáng kiến ​​của Project Century và Virtua Fighter

Tác giả : Gabriel Cập nhật : Apr 23,2025

Dự án Dự án Thế kỷ và Virtua cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) được biết đến với cách tiếp cận táo bạo để phát triển trò chơi, và điều này phần lớn nhờ vào sự sẵn sàng mạo hiểm của Sega vượt ra ngoài sự an toàn của IPS đã được thiết lập. Triết lý này đã cho phép RGG Studio thực hiện đồng thời nhiều dự án quy mô lớn. Hãy đi sâu vào những gì đang ở phía chân trời từ một studio rồng.

Các dự án sắp tới đầy tham vọng của RGG Studio

Dự án Dự án Thế kỷ và Virtua cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

RGG Studio, còn được gọi là Ryu Ga Gotoku Studio, hiện đang phát triển một số dự án quan trọng, bao gồm IP hoàn toàn mới. Ngoài phần tiếp theo rất được mong đợi trong loạt phim như Dragon và một bản làm lại Virtua Fighter để phát hành vào năm 2025, hãng phim đã công bố hai tựa game đầy tham vọng hơn. Masayoshi Yokoyama, người đứng đầu và giám đốc của RGG Studio, ghi nhận tinh thần phiêu lưu của Sega cho những cơ hội này, làm nổi bật sự cởi mở của nhà xuất bản trò chơi Nhật Bản đối với việc chấp nhận rủi ro.

Vào tháng 12, RGG Studio đã phát hành trailer cho hai dự án riêng biệt trong cùng một tuần. Tại Giải thưởng Trò chơi năm 2025, họ đã tiết lộ Project Century, một IP mới lấy bối cảnh tại Nhật Bản vào năm 1915. Ngày hôm sau, kênh chính thức của Sega đã giới thiệu đoạn giới thiệu cho dự án Fighter Virtua mới, tách biệt với Remaster Fighter Fighter Fighter 5 Revo sắp tới. Cả hai dự án đều biểu thị cam kết của hãng phim đối với các sản phẩm quy mô lớn, đầy tham vọng. Sự tự tin của Sega vào khả năng cung cấp thân cây của RGG Studio từ sự kết hợp giữa niềm tin và mong muốn khám phá các dự án mới.

Dự án Dự án Thế kỷ và Virtua cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Yokoyama chia sẻ với Famitsu, như được dịch bởi Automaton Media, "Tôi nghĩ rằng một khía cạnh tốt của Sega là nó chấp nhận khả năng thất bại. Nó không tiếp tục theo đuổi loại dự án mà nó biết là một vụ cá cược an toàn." Ông tiếp tục xây dựng rằng việc chấp nhận rủi ro này là một phần của DNA của Sega, nhớ lại cách công ty đã thử nghiệm IP Virtua Fighter trong những ngày đầu, dẫn đến việc tạo ra loạt phim phiêu lưu hành động shenmue sau khi dự tính biến 'VF' thành một game nhập vai.

Mặc dù đã tung hứng nhiều dự án, RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng chất lượng công việc của họ sẽ không phải chịu đựng, đặc biệt là với loạt máy bay chiến đấu Virtua. Người tạo ra loạt phim, Yu Suzuki, đã bày tỏ sự ủng hộ của mình cho dự án mới. Yokoyama, cùng với nhà sản xuất dự án chiến đấu Virtua Riichiro Yamada và nhóm của họ, quyết tâm tránh sản xuất bất cứ thứ gì không đạt tiêu chuẩn.

Dự án Dự án Thế kỷ và Virtua cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Yamada nói thêm, "Với 'VF' mới, chúng tôi dự định tạo ra một cái gì đó sáng tạo mà một loạt người sẽ tìm thấy 'tuyệt vời và thú vị!' Cho dù bạn có phải là người hâm mộ của bộ truyện hay không, chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nhiều thông tin hơn. " Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ hy vọng rằng các game thủ sẽ háo hức dự đoán cả hai danh hiệu.