Semangat pengambilan risiko Sega yang jelas dalam inisiatif Pejuang Abad dan Virtua
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) terkenal dengan pendekatan yang berani untuk pembangunan permainan, dan ini sebahagian besarnya terima kasih kepada kesediaan Sega untuk meneroka keselamatan IPS yang ditubuhkan. Falsafah ini telah membolehkan RGG Studio mengambil beberapa projek berskala besar secara serentak. Mari kita menyelidiki apa yang ada di kaki langit dari studio naga seperti itu.
Projek -projek yang akan datang RGG Studio yang akan datang
RGG Studio, yang juga dikenali sebagai Ryu Ga Gotoku Studio, kini sedang membangunkan beberapa projek penting, termasuk IP baru. Sebagai tambahan kepada ansuran seterusnya yang sangat dinanti -nantikan dalam siri seperti Dragon dan pembuatan semula Virtua Fighter yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, studio itu telah mengumumkan dua gelaran yang lebih bercita -cita tinggi. Masayoshi Yokoyama, ketua dan pengarah RGG Studio, kredit semangat petualangan Sega untuk peluang -peluang ini, menonjolkan keterbukaan penerbit permainan Jepun untuk mengambil risiko.
Pada bulan Disember, RGG Studio mengeluarkan treler untuk dua projek yang berbeza dalam minggu yang sama. Pada Anugerah Permainan 2025, mereka melancarkan Project Century, sebuah IP baru yang ditetapkan di Jepun pada tahun 1915. Pada keesokan harinya, saluran rasmi Sega mempamerkan treler untuk projek Virtua Fighter yang baru, yang berasingan dari Virtua Fighter 5 Revo Revaster yang akan datang. Kedua-dua projek menandakan komitmen studio untuk produksi besar-besaran dan bercita-cita tinggi. Keyakinan Sega terhadap keupayaan RGG Studio untuk menyampaikan batang dari gabungan kepercayaan dan keinginan untuk meneroka usaha baru.
Yokoyama berkongsi dengan Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media, "Saya fikir aspek yang baik dari Sega adalah bahawa ia menerima kemungkinan kegagalan. Ia tidak hanya terus mengejar jenis projek yang diketahui adalah pertaruhan yang selamat." Beliau selanjutnya menjelaskan bahawa pengambilan risiko ini adalah sebahagian daripada DNA Sega, mengingatkan bagaimana syarikat itu bereksperimen dengan IP pejuang Virtua pada hari-hari awalnya, yang membawa kepada penciptaan siri-siri Adventure Action selepas merenung 'VF' menjadi RPG.
Walaupun menyesuaikan diri dengan pelbagai projek, RGG Studio menjamin peminat bahawa kualiti kerja mereka tidak akan menderita, terutamanya dengan siri Virtua Fighter. Pencipta siri, Yu Suzuki, telah menyatakan sokongannya terhadap projek baru itu. Yokoyama, bersama dengan pengeluar projek Virtua Fighter Riichiro Yamada dan pasukan mereka, bertekad untuk mengelakkan menghasilkan apa -apa yang kurang baik.
Yamada menambah, "Dengan 'VF yang baru', kami berhasrat untuk mencipta sesuatu yang inovatif bahawa pelbagai orang akan mendapati 'sejuk dan menarik!' Sama ada anda peminat siri atau tidak, kami harap anda akan menantikan lebih banyak maklumat. " Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan harapan bahawa para pemain akan menjangkakan kedua -dua tajuk.
Artikel terkini