セガのプロジェクトセンチュリーとバーチャファイターのイニシアチブで明らかなリスクテイクスピリット
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)は、ゲーム開発への大胆なアプローチで知られています。これは、主に、確立されたIPの安全を超えて冒険するセガの意欲のおかげです。この哲学により、RGG Studioは複数の大規模プロジェクトを同時に引き受けることができました。ドラゴンのスタジオのようなものから地平線上にあるものを掘り下げましょう。
RGG Studioの野心的な今後のプロジェクト
RGG Studioは、Ryu Ga Gotoku Studioとしても知られており、現在、新しいIPを含むいくつかの重要なプロジェクトを開発しています。 2025年にリリースされるDragonシリーズのようなものとVirtua Fighterリメイクセットの非常に期待されている次の記事に加えて、スタジオはさらに2つの野心的なタイトルを発表しました。 RGG Studioの校長兼ディレクターである横林は、これらの機会をセガの冒険的な精神を称賛し、日本のゲーム出版社のリスクを冒すことを強調しています。
12月、RGG Studioは、同じ週に2つの異なるプロジェクトの予告編をリリースしました。 2025年のゲーム賞では、1915年に日本で設定された新しいIPであるプロジェクトセンチュリーを発表しました。翌日、セガの公式チャンネルは、今後のVirtua Fighter 5 Revo Remasterとは別の新しいVirtua Fighterプロジェクトの予告編を紹介しました。両方のプロジェクトは、大規模で野心的なプロダクションに対するスタジオのコミットメントを意味します。 RGG Studioの信頼と新しいベンチャーを探求したいという願望からの茎を提供する能力に対するセガの自信。
横山は、Automaton Mediaが翻訳したように、Famitsuと共有しています。「セガの良い側面は、失敗の可能性を受け入れることだと思います。安全な賭けであると知っている種類のプロジェクトを追求し続けるだけではありません。」彼はさらに、このリスクテイクがセガのDNAの一部であると詳しく述べ、初期の頃に同社がVirtua Fighter IPをどのように実験したかを思い出し、「VF」をRPGに変えることを考えた後、アクションアドベンチャーシリーズのShenmueの作成につながりました。
複数のプロジェクトをジャグリングしているにもかかわらず、RGG Studioはファンに、特にVirtua Fighterシリーズの作品の質が苦しむことはないことを保証します。シリーズの作成者であるゆうスズキは、新しいプロジェクトに対する彼の支持を表明しました。横山は、Virtua Fighter Project ProducerのYamada Riichiroとそのチームとともに、標準以下の生産を避けることを決意しています。
山田は、「新しい「VF」を使用すると、幅広い人々が「クールで面白い」と感じる革新的なものを作成するつもりです!」と付け加えました。あなたがシリーズのファンであるかどうかにかかわらず、私たちはあなたがより多くの情報を楽しみにしていることを願っています!」横山はこの感情を繰り返し、ゲーマーが両方のタイトルを熱心に予測するという希望を表明しました。