จิตวิญญาณที่เสี่ยงต่อการเสี่ยงของ Sega ที่เห็นได้ชัดในโครงการ Century และ Virtua Fighter Initiatives
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นวิธีการที่กล้าหาญในการพัฒนาเกมและนี่เป็นส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความตั้งใจของ Sega ที่จะเสี่ยงเกินกว่าความปลอดภัยของ IPS ที่จัดตั้งขึ้น ปรัชญานี้อนุญาตให้ RGG Studio ดำเนินโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการพร้อมกัน มาเจาะลึกลงไปในสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าจากสตูดิโอมังกรเหมือนกัน
โครงการที่กำลังจะมาถึงของ RGG Studio
RGG Studio หรือที่รู้จักกันในชื่อ Ryu GA Gotoku Studio กำลังพัฒนาโครงการสำคัญหลายโครงการรวมถึง IP ใหม่เอี่ยม นอกเหนือจากงวดถัดไปที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในชุด Rike A Dragon และ Virtua Fighter Remake สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 สตูดิโอได้ประกาศชื่อที่ทะเยอทะยานอีกสองรายการ Masayoshi Yokoyama หัวหน้าและผู้อำนวยการของ RGG Studio เครดิตการผจญภัยของ Sega สำหรับโอกาสเหล่านี้โดยเน้นการเปิดกว้างของผู้จัดพิมพ์เกมญี่ปุ่นเพื่อรับความเสี่ยง
ในเดือนธันวาคม RGG Studio เปิดตัวรถพ่วงสำหรับสองโครงการที่แตกต่างกันภายในสัปดาห์เดียวกัน ที่ Game Awards 2025 พวกเขาเปิดตัว Project Century ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่นในช่วงปี 1915 ในวันรุ่งขึ้นช่องทางการของ Sega จัดแสดงรถพ่วงสำหรับโครงการ Fighter Virtua ใหม่ซึ่งแยกออกจาก Virtua Fighter 5 Revo Remaster ที่กำลังจะมาถึง ทั้งสองโครงการมีความหมายถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อโปรดักชั่นขนาดใหญ่และทะเยอทะยาน ความมั่นใจของ Sega ในความสามารถของ RGG Studio ในการส่งมอบจากการผสมผสานระหว่างความไว้วางใจและความปรารถนาที่จะสำรวจกิจการใหม่ ๆ
Yokoyama แบ่งปันกับ Famitsu ซึ่งแปลโดย Automaton Media "ฉันคิดว่าสิ่งที่ดีของ Sega คือมันยอมรับความเป็นไปได้ของความล้มเหลว แต่ไม่เพียง แต่ติดตามโครงการที่รู้ว่าเป็นเดิมพันที่ปลอดภัย" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าการรับความเสี่ยงนี้เป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ Sega จำได้ว่า บริษัท ทดลองกับ Virtua Fighter IP ในวันแรก ๆ ซึ่งนำไปสู่การสร้างซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัย Shenmue หลังจากพิจารณาเปลี่ยน 'VF' ให้กลายเป็นเกม RPG
แม้จะมีการเล่นกลหลายโครงการ RGG Studio ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าคุณภาพของงานของพวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Virtua Fighter Series Yu Suzuki ผู้สร้างซีรีส์ได้แสดงการสนับสนุนโครงการใหม่ Yokoyama พร้อมด้วยผู้ผลิตโครงการนักสู้ Virtua Riichiro Yamada และทีมของพวกเขามุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการผลิตสิ่งที่ต่ำกว่ามาตรฐาน
ยามาดะกล่าวเสริมว่า "ด้วย 'VF ใหม่' เราตั้งใจที่จะสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนหลากหลายจะพบว่า 'เจ๋งและน่าสนใจ!' ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์หรือไม่เราหวังว่าคุณจะรอข้อมูลเพิ่มเติม Yokoyama สะท้อนความรู้สึกนี้โดยแสดงความหวังว่านักเล่นเกมจะคาดหวังชื่อทั้งสองอย่างกระตือรือร้น
บทความล่าสุด