Ang espiritu ng pagkuha ng peligro ni Sega na maliwanag sa mga inisyatibo ng Project Century at Virtua Fighter
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay kilala sa kanyang naka -bold na diskarte sa pag -unlad ng laro, at higit sa lahat ito ay salamat sa pagpayag ni Sega na makipagsapalaran sa kabila ng kaligtasan ng mga itinatag na IP. Ang pilosopiya na ito ay pinapayagan ang RGG Studio na kumuha ng maraming mga malalaking proyekto nang sabay-sabay. Tahuhin natin kung ano ang nasa abot -tanaw mula sa tulad ng isang dragon studio.
Ang mapaghangad na mga paparating na proyekto ng RGG Studio
Ang RGG Studio, na kilala rin bilang Ryu Ga Gotoku Studio, ay kasalukuyang bumubuo ng maraming mga makabuluhang proyekto, kabilang ang isang bagong tatak na IP. Bilang karagdagan sa mataas na inaasahang susunod na pag -install sa tulad ng isang serye ng Dragon at isang set ng remake ng Virtua Fighter para mailabas noong 2025, inihayag ng studio ang dalawa pang mapaghangad na pamagat. Si Masayoshi Yokoyama, ang pinuno at direktor ng RGG Studio, ay kredito ang malakas na espiritu ni Sega para sa mga pagkakataong ito, na itinampok ang pagiging bukas ng publisher ng Japanese game sa pagkuha ng mga panganib.
Noong Disyembre, pinakawalan ng RGG Studio ang mga trailer para sa dalawang natatanging mga proyekto sa loob ng parehong linggo. Sa Game Awards 2025, ipinakita nila ang Project Century, isang bagong IP na itinakda sa Japan noong 1915. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa bagong proyekto ng manlalaban ng Virtua, na hiwalay mula sa paparating na Virtua Fighter 5 Revo Remaster. Ang parehong mga proyekto ay nagpapahiwatig ng pangako ng studio sa malakihan, mapaghangad na mga paggawa. Ang tiwala ni Sega sa kakayahan ng RGG Studio na maghatid ng mga tangkay mula sa isang kumbinasyon ng tiwala at isang pagnanais na galugarin ang mga bagong pakikipagsapalaran.
Ibinahagi ni Yokoyama kay Famitsu, tulad ng isinalin ng automaton media, "Sa palagay ko ang isang magandang aspeto ng Sega ay tinatanggap nito ang posibilidad ng pagkabigo. Hindi lamang ito patuloy na hinahabol ang uri ng mga proyekto na alam nito ay isang ligtas na mapagpipilian." Ipinaliwanag pa niya na ang pagkuha ng peligro na ito ay bahagi ng Sega's DNA, naalala kung paano nag-eksperimento ang kumpanya sa Virtua fighter IP sa mga unang araw nito, na humahantong sa paglikha ng serye ng aksyon-pakikipagsapalaran na Shenmue matapos na pagninilay-nilay na maging 'VF' sa isang RPG.
Sa kabila ng pag -juggling ng maraming mga proyekto, sinisiguro ng RGG Studio ang mga tagahanga na ang kalidad ng kanilang trabaho ay hindi magdurusa, lalo na sa serye ng Virtua Fighter. Ang tagalikha ng serye na si Yu Suzuki, ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Si Yokoyama, kasama ang prodyuser ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada at ang kanilang koponan, ay tinutukoy na maiwasan ang paggawa ng anumang substandard.
Dagdag pa ni Yamada, "kasama ang bagong 'VF,' balak naming lumikha ng isang makabagong na ang isang malawak na hanay ng mga tao ay makakahanap ng 'cool at kawili -wili!' Kung ikaw ay isang tagahanga ng serye o hindi, inaasahan namin na inaasahan mo ang karagdagang impormasyon. Sinigaw ni Yokoyama ang damdamin na ito, na nagpapahayag ng pag -asa na ang mga manlalaro ay sabik na maasahan ang parehong mga pamagat.
Mga pinakabagong artikulo