Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft
Thành công của Spurs đã nói về việc mở rộng và phần tiếp theo
Sau khi ra mắt thành công, Obsidian và Microsoft được cho là hài lòng với số liệu bán hàng. Sự tiếp nhận tích cực này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về việc mở rộng tiềm năng hoặc phần tiếp theo của trò chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg (ngày 22 tháng 2 năm 2025), giám đốc trò chơi Carrie Patel đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ của mình trong việc tiếp tục nhượng quyền. Patel nhấn mạnh thế giới đã thành lập và nhóm có kinh nghiệm là tài sản chính cho sự phát triển trong tương lai, nói: "Bây giờ chúng ta đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, đồng thời xây dựng sức mạnh của nhóm này và bộ nhớ cơ bắp xung quanh nội dung và trò chơi trong thế giới này, tôi Thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó. " Mặc dù không có kế hoạch chính thức nào được công bố, những bình luận của cô cho thấy mạnh mẽ mong muốn mở rộng vũ trụ được thừa nhận.
Một hành trình phát triển đầy thách thức
Patel cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển phức tạp của Cowowed. Dự án, được khởi xướng vào năm 2018 trong bối cảnh Microsoft mua lại của Obsidian, đã phải đối mặt với nhiều rào cản. Các kế hoạch ban đầu đã trải qua những thay đổi đáng kể, bao gồm loại bỏ các chức năng nhất định và hủy bỏ các tính năng nhiều người chơi. Một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại trò chơi vào tháng 1 năm 2021 đã định hình lại quỹ đạo của dự án. Patel đã mô tả những thách thức của việc quản lý một nhóm lớn (hơn 80 người) và điều hướng những thay đổi sáng tạo đáng kể. Bất chấp sự phức tạp, cô nhấn mạnh sự kết hợp cuối cùng của dự án, nói: "Có điều thú vị này tôi đã thấy trên mọi dự án mà tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó Họ bắt đầu đến với nhau. " Sản phẩm cuối cùng thể hiện sự tập trung mạnh mẽ vào các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu và sự thay đổi từ một thế giới mở sang các khu vực mở.
Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu trên đường chân trời?
Thành công của Avowed cũng đã giành được sự quan tâm trong một trò chơi Trụ sở của các chiến thuật vĩnh cửu. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, các trụ cột của Giám đốc Eternity Josh Sawyer đã xác nhận sự quan tâm nội bộ đáng kể trong việc phát triển một danh hiệu như vậy. Tuy nhiên, ông thừa nhận những thách thức trong việc xác định phạm vi của dự án, bao gồm quy mô nhóm, độ trung thực thị giác và quy mô tổng thể. Trong khi một trụ cột của Eternity 3 vẫn là ưu tiên hàng đầu của Sawyer (với ngân sách được đề xuất tương đương với Cổng 3 của Baldur), khả năng một chiến thuật spin-off chắc chắn đang đạt được sức hút.
Hiện tại có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm về tương lai của nhượng quyền thương mại.
Bài viết mới nhất