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Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

作者 : Simon 更新日期 : Feb 27,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

宣布的成功马刺谈论扩展和续集

据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意。这种积极的接待引发了有关潜在扩展或游戏续集的讨论。

在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布比赛导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)表示对继续该系列的浓厚兴趣。帕特尔(Patel希望看到我们做更多的事情。”尽管尚未宣布官方计划,但她的评论强烈表明渴望扩大所宣告的宇宙。

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一个具有挑战性的发展旅程

帕特尔还分享了对避免复杂发展过程的见解。该项目于2018年在黑曜石收购微软的收购中启动,面临着许多障碍。初始计划发生了重大变化,包括删除某些功能和取消多人游戏功能。 2021年1月,领导力的变化和游戏重新启动进一步重塑了该项目的轨迹。帕特尔(Patel)描述了管理一个大型团队(超过80人)并导航实质性创意转变的挑战。尽管很复杂,但她还是强调了该项目的最终结合,并指出:“我在工作室期间我从事或看到的每个项目都看到了这一有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”最终产品展示了对永恒知识的支柱的重点,并从开放世界转向开放区域。

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永恒策略的支柱?

宣告的成功也重新激发了对永恒战术游戏支柱的兴趣。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒导演乔什·索耶(Josh Sawyer)的支柱证实了对制定这种标题的内部兴趣。但是,他承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉保真度和整体规模。虽然永恒3的支柱仍然是索耶(Sawyer)的优先事项(拟议的预算与鲍德尔(Baldur)的门3相比),但战术衍生产品的可能性肯定会受到关注。

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