ニュース 販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

著者 : Simon アップデート : Feb 27,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowedの成功は拡張と続編の話をします

Avowedの発売が成功した後、ObsidianとMicrosoftは売り上げに満足していると伝えられています。この前向きなレセプションは、潜在的な拡張やゲームの続編に関する議論を引き起こしました。

ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、公然とゲームディレクターのキャリー・パテルは、フランチャイズを継続することに彼女の強い関心を表明しました。パテルは、確立された世界と経験豊富なチームを将来の開発のための重要な資産として強調し、「この素晴らしい世界を築き、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築いたので、私は私たちがそれをもっとするのを見るのが大好きです。」公式の計画は発表されていませんが、彼女のコメントは、公開された宇宙を拡大したいという願望を強く示唆しています。

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挑戦的な開発の旅

パテルはまた、Avowedの複雑な開発プロセスに関する洞察を共有しました。このプロジェクトは、MicrosoftによるObsidianの買収の中で2018年に開始され、多くのハードルに直面しました。最初の計画は、特定の機能の除去やマルチプレイヤー機能のキャンセルなど、大幅な変更を受けました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトの軌跡がさらに変わりました。パテルは、大規模なチーム(80人以上)を管理し、実質的な創造的な変化をナビゲートするという課題について説明しました。複雑さにもかかわらず、彼女はプロジェクトの最終的な合体を強調し、「スタジオで私が取り組んだり見せたりしたすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。彼らは一緒に来始めます。」最終製品は、永遠の伝承の柱に強い焦点を当て、オープンな世界からオープンゾーンへの移行を示しています。

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地平線上の永遠の戦術の柱?

Avowedの成功は、Eternity Tacticsゲームの柱への関心も再燃させました。 2025年2月23日のTwitch Livestreamで、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは、そのようなタイトルの開発に大きな内部的な関心を確認しました。しかし、彼は、チームサイズ、視覚的忠実度、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定する際の課題を認めました。 Eternity 3の柱3は、Sawyerの優先事項であり続けていますが(Baldurのゲート3に匹敵する予算が提案されています)、戦術のスピンオフの可能性は確かに牽引力を獲得しています。

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 Avowed Franchiseの将来に関するさらなる最新情報をお楽しみに。