Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft
宣布的成功馬刺談論擴展和續集
據報道,在成功推出宣布之後,黑曜石和微軟對銷售數字感到滿意。這種積極的接待引發了有關潛在擴展或遊戲續集的討論。
在最近的彭博(Bloomberg)采訪(2025年2月22日)中,宣布比賽導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)表示對繼續該係列的濃厚興趣。帕特爾(Patel希望看到我們做更多的事情。”盡管尚未宣布官方計劃,但她的評論強烈表明渴望擴大所宣告的宇宙。
一個具有挑戰性的發展旅程
帕特爾還分享了對避免複雜發展過程的見解。該項目於2018年在黑曜石收購微軟的收購中啟動,麵臨著許多障礙。初始計劃發生了重大變化,包括刪除某些功能和取消多人遊戲功能。 2021年1月,領導力的變化和遊戲重新啟動進一步重塑了該項目的軌跡。帕特爾(Patel)描述了管理一個大型團隊(超過80人)並導航實質性創意轉變的挑戰。盡管很複雜,但她還是強調了該項目的最終結合,並指出:“我在工作室期間我從事或看到的每個項目都看到了這一有趣的事情 - 事情淩亂,淩亂,混亂,然後他們開始在一起。”最終產品展示了對永恒知識的支柱的重點,並從開放世界轉向開放區域。
永恒策略的支柱?
宣告的成功也重新激發了對永恒戰術遊戲支柱的興趣。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒導演喬什·索耶(Josh Sawyer)的支柱證實了對製定這種標題的內部興趣。但是,他承認確定項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺保真度和整體規模。雖然永恒3的支柱仍然是索耶(Sawyer)的優先事項(擬議的預算與鮑德爾(Baldur)的門3相比),但戰術衍生產品的可能性肯定會受到關注。
Xbox係列X | S和PC當前可用。請繼續關注有關宣告的專營權的未來的進一步更新。