Take-Two Boss, 'Legacy' uygarlık seyircisinin sonunda 'Karışık' Steam Kullanıcı İncelemeleri Medeniyet 7'ye geleceğini söylüyor
Medeniyet 7'nin lansmanı, buhar üzerinde "karışık" bir derecelendirme alan karışık reaksiyonlara yol açtı. Bununla birlikte, Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, adanmış medeniyet hayranlarının nihayetinde oyunu kucaklayacağından emin olmaya devam ediyor.
Oyunun erken erişim sürümü, öncelikle hardcore uygarlık oyuncularını hedefleyen, kullanıcı arayüzü (UI), sınırlı harita çeşitliliği ve eksik özelliklerle ilgili endişeleri dile getirdiğini gördü. FIRAXIS, bu geri bildirimi, vaat eden UI iyileştirmeleri, ekip tabanlı çok oyunculu eklenmesi ve daha geniş bir harita türü yelpazesi kabul etti.
IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Eurogamer'dan 2/5 sert bir 2/5 de dahil olmak üzere olumsuz yorumları kabul etti, ancak 81 metakritik bir puan ve oyunun genel olumlu alımının kanıtı olarak 90'ı aşan çok sayıda incelemeye işaret etti. Uzun zamandır hayranlar arasındaki ilk endişenin, Medeniyet 7'de uygulanan önemli değişikliklerden kaynaklandığına inanıyor. Oyuncular daha fazla zaman harcadıkça görüşlerinin olumlu değişeceğini tahmin ediyor.
Zelnick'in yorumları oyunun yenilikçi "yaş geçişi" sistemini ifade ediyor. Medeniyet 7 kampanyası, her biri tüm oyuncular için eşzamanlı yaş geçişi ile sonuçlanan üç yaş (antik çağ, keşif ve modern) kapsamaktadır. Bu, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların devredileceğini seçmeyi ve dünya evrimine tanık olmayı içerir - önceki medeniyet başlıklarında benzeri görülmemiş yeni bir tamirci.
Zelnick'in iyimserliğine rağmen, Firaxis, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun platformdaki görünürlüğünü ve başarısını önemli ölçüde etkiler. Belirlenen sorunların ele alınması, FIRAXIS'in medeniyet 7 algısını özel oyuncu tabanı arasında kaydırması çok önemlidir.