Boss Take-Dwo mówi, że „starsza publiczność cywilizacyjna w końcu pojawi się na cywilizacji 7 wśród„ mieszanych ”recenzji użytkowników Steam
Wprowadzenie Civilization 7 wywołało mieszane reakcje, otrzymując ocenę „mieszaną” na pary. Jednak dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, pozostaje pewien, że dedykowani fani cywilizacji ostatecznie przyjęją grę.
Wydanie wczesnego dostępu w grze, przede wszystkim ukierunkowane na hardcore cywilizacyjne graczy, wyrażają obawy dotyczące interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji. Firaxis potwierdził tę informację zwrotną, obiecującą ulepszenia interfejsu użytkownika, dodanie zespołu wieloosobowego i szerszy zakres typów map.
W wywiadzie dla IGN Zelnick potwierdził negatywne recenzje, w tym trudne 2/5 od Eurogamer, ale wskazał na wynik metacrytyczny wynoszący 81 i liczne recenzje przekraczające 90 jako dowód ogólnego pozytywnego przyjęcia gry. Uważa, że początkowe obawy wśród długoletnich fanów wynika ze znaczących zmian wdrożonych w cywilizacji 7. Przewiduje, że gdy gracze inwestują więcej czasu, ich opinie pozytywnie zmienią się.
Komentarze Zelnicka nawiązują do innowacyjnego systemu „przejścia wieku” gry. Kampanie cywilizacyjne 7 obejmuje trzy wieki (starożytność, eksploracja i nowoczesne), z których każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. Obejmuje to wybranie nowej cywilizacji, wybór, które dziedzictwo do przeniesienia i obserwowanie światowej ewolucji - nowatorskiego mechanika bezprecedensowego w poprzednich tytułach cywilizacji.
Pomimo optymizmu Zelnicka Firaxis stoi przed wyzwaniem poprawy sentymentu gracza, szczególnie na Steamie. Ocena przeglądu użytkowników Steam znacząco wpływa na widoczność i sukces gry na platformie. Rozwiązanie zidentyfikowanych problemów ma kluczowe znaczenie dla Firaxis, aby zmienić postrzeganie cywilizacji 7 wśród jej oddanej bazy graczy.
Najnowsze artykuły