Sinabi ng Take-Two Boss
Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 ay nagdulot ng halo -halong mga reaksyon, na tumatanggap ng isang "halo -halong" rating sa singaw. Gayunpaman, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nananatiling tiwala na ang mga dedikadong tagahanga ng sibilisasyon ay sa wakas ay yakapin ang laro.
Ang maagang paglabas ng pag -access ng laro, lalo na ang pag -target sa mga manlalaro ng sibilisasyon ng hardcore, ay nakita ang mga ito na nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit (UI), limitadong iba't ibang mapa, at mga nawawalang tampok. Kinilala ng Firaxis ang feedback na ito, nangangako ng mga pagpapabuti ng UI, ang pagdaragdag ng Multiplayer na batay sa koponan, at isang mas malawak na hanay ng mga uri ng mapa.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, kinilala ni Zelnick ang mga negatibong pagsusuri, kabilang ang isang malupit na 2/5 mula sa Eurogamer, ngunit itinuro sa isang metacritic na marka ng 81 at maraming mga pagsusuri na lumampas sa 90 bilang katibayan ng pangkalahatang positibong pagtanggap ng laro. Naniniwala siya na ang paunang pag -aalala sa mga matagal na tagahanga ay nagmula sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad sa sibilisasyon 7. Nahuhulaan niya na habang ang mga manlalaro ay namuhunan ng mas maraming oras, ang kanilang mga opinyon ay magbabago nang positibo.
Ang mga komento ni Zelnick ay nakikilala sa makabagong "edad na paglipat" ng laro. Ang mga kampanya ng Sibilisasyon 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad (antigong, paggalugad, at moderno), bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang dapat dalhin, at nakasaksi sa ebolusyon ng mundo - isang mekanikong mekaniko na hindi pa naganap sa mga nakaraang pamagat ng sibilisasyon.
Sa kabila ng pag -optimize ni Zelnick, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin ng player, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng singaw ay makabuluhang nakakaapekto sa kakayahang makita at tagumpay ng laro sa platform. Ang pagtugon sa mga natukoy na isyu ay mahalaga para sa Firaxis upang ilipat ang pang -unawa ng sibilisasyon 7 sa mga nakalaang base ng manlalaro.