Krallık'ta Semine veya Hashek ile birlikte gelmeli misiniz? (Gerekli Kötü Görev Kılavuzu En İyi Sonuç)
Bu rehber, Semine ve Hashek arasındaki kritik karara odaklanarak, Krallık Gel: Kürek 2'de ahlaki açıdan zorlayıcı "gerekli kötülük" arayışında geziniyor.
Görev İzlenmesi:
"Sökündeki geri" görevinin ardından "gerekli kötülük", Von Bergow'un Hans ve Henry'yi Nebakov kalesinden istihbarat toplamak ve bir mahkumu sorgulamak için ataması ile başlar.
Mahkum sorgusu:
Başarılı sorgulama, konuşma kontrollerini geçmeyi gerektirir. Seçenekler şunları içerir:
- "Senin için iyi bir söz koyacağız." (20 izlenim)
- "Istvan ve ben eski tanıdıklarız." (20 izlenim)
- "Aksi takdirde, sizin için kötü bitecek." (17 yıldırma)
Alternatif olarak, işkence kullanılabilir. Sorgulama, Semine'nin haydutlarla ilişkisini ortaya koyuyor. Von Bergow'a rapor vererek ya Semini (şehre bir saldırıya yol açabilir) veya onu koruyabilirsiniz (Nebakov'a saldırı ile sonuçlanabilir).
Semine mi yoksa Nebakov?
Semine Saldırmak, Hashek'i içeren daha karmaşık bir ahlaki ikilem başlatır. Nebakov'a saldırmak görevi derhal sonuçlandırır, semine kan dökülmesinden kaçınır, ancak potansiyel olarak semin kaçış sonuçlarına izin verir. Seçim tercih ettiğiniz oyun stiline ve ahlaki pusulaya bağlıdır. Semin seçmek parti ile kalmayı gerektirir; Aksi takdirde kasaba katledilecektir.
Semine mi yoksa karma mı?
Hashek ile yapılan bir konuşma, Semine'ye karşı intikam alma susuzluğunu ortaya koyuyor. Hashek ("Hashek haklı") ile birlikte seçmek kasabanın yıkımı ile sonuçlanır. Semine ("Olda bir denemeyi hak ediyor") ile siding daha fazla kan dökülmesini önleme şansı sunar. Bu seçim ahlaki olarak dik bir Henry ile uyumludur. Hashek'le yüzleştikten sonra, semtlere mülklerini yakma ve kaçma görevini ilerletir.
Von Bergow veya Hans?
Sonunda von Bergow'a rapor veriyorsunuz. Sessizliği seçmek ve Hans'ın konuşmasına izin vermek, Von Bergow ile olumlu bir ilişki sürdürerek Nebakov'a karşı gelecek planlara yol açar. Henry'nin konuşmasına izin vermek von Bergow'un algısını değiştirebilir.
Çözüm:
"Gerekli Kötü" görevi önemli ahlaki seçimler sunar. Önerilen yol, kayıpları en aza indirmeye ve olumlu ilişkileri sürdürmeye öncelik verir, ancak nihai karar oyuncuya aittir. Bu kılavuz, oyunun anlatısı içinde bilinçli seçimler yapmaya yardımcı olmak için bilgiler sağlar.
En son makaleler