คุณควรเข้าข้างเซมินหรือ Hashhek ในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2 หรือไม่? (คู่มือการแสวงหาความชั่วร้ายที่จำเป็นผลลัพธ์ที่ดีที่สุด)
คู่มือนี้นำทางภารกิจ "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" ที่ท้าทายทางศีลธรรมใน ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 มุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจที่สำคัญระหว่างเซมินกับแฮชค์
คำแนะนำเควสต์:
ตามภารกิจ "Back in the Saddle" "ที่จำเป็น" เริ่มต้นด้วย Von Bergow ที่มอบหมายให้ฮันส์และเฮนรี่รวบรวมสติปัญญาจากป้อมปราการเนบาโคฟและซักถามนักโทษ
การสอบสวนของนักโทษ:
การสอบสวนที่ประสบความสำเร็จต้องมีการตรวจสอบคำพูด ตัวเลือกรวมถึง:
- "เราจะพูดคำพูดที่ดีสำหรับคุณ" (ความประทับใจ 20 ครั้ง)
- "Istvan และฉันเป็นคนรู้จักเก่า" (ความประทับใจ 20 ครั้ง)
- "มิฉะนั้นมันจะจบลงไม่ดีสำหรับคุณ" (17 การข่มขู่)
หรือสามารถใช้การทรมานได้ การสอบสวนเผยให้เห็นการมีส่วนร่วมของเซมินกับโจร การรายงานไปยัง Von Bergow คุณสามารถมีส่วนร่วมในเซมิน (นำไปสู่การโจมตีในเมือง) หรือปกป้องเขา (ส่งผลให้มีการโจมตี Nebakov)
Semine หรือ Nebakov?
การโจมตีเซมินเริ่มต้นภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรมที่ซับซ้อนมากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับ Hashek การโจมตี Nebakov สรุปการแสวงหาทันทีหลีกเลี่ยงการนองเลือดที่เซมิน แต่อาจปล่อยให้เซมินหลบหนีผลที่ตามมา ตัวเลือกขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการและเข็มทิศทางศีลธรรม การเลือกเซมินต้องอยู่กับปาร์ตี้ มิฉะนั้นเมืองจะถูกสังหารหมู่
เซมินหรือแฮชค์?
การสนทนากับ Hashhek เผยให้เห็นความกระหายในการแก้แค้นเซมิน การเลือกที่จะอยู่เคียงข้างกับ Hashhek ("Hashhek ถูกต้อง") ส่งผลให้เกิดการทำลายล้างของเมือง เข้าข้างเซมิน ("Olda สมควรได้รับการทดลอง") เสนอโอกาสในการป้องกันการนองเลือดเพิ่มเติม ตัวเลือกนี้สอดคล้องกับเฮนรี่ที่มีศีลธรรม หลังจากเผชิญหน้ากับ Hashhek ให้คำปรึกษาว่าเซมินส์เผาอสังหาริมทรัพย์และหนีไปให้ก้าวหน้าในการแสวงหา
von Bergow หรือ Hans?
ในที่สุดคุณรายงานต่อ von Bergow การเลือกความเงียบและปล่อยให้ฮันส์พูดถึงความสัมพันธ์เชิงบวกกับฟอนเบิร์กวซึ่งนำไปสู่แผนการในอนาคตกับเนบาโคฟ การอนุญาตให้เฮนรี่พูดอาจเปลี่ยนการรับรู้ของฟอนเบอร์โก
บทสรุป:
ภารกิจ "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" นำเสนอตัวเลือกทางศีลธรรมที่สำคัญ เส้นทางที่แนะนำจัดลำดับความสำคัญของการบาดเจ็บล้มตายและรักษาความสัมพันธ์เชิงบวก แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่น คู่มือนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเพื่อช่วยในการเลือกตัวเลือกที่มีข้อมูลภายในการเล่าเรื่องของเกม
บทความล่าสุด