Должны ли вы встать на сторону Семине или Хашек в Королевстве, прийти в освобождение 2? (Необходимый Руководство по злым Quest Лучший результат)
Это руководство проводят морально сложное «Необходимое злое» квест в Царстве: освобождение 2 , сосредоточенное на критическом решении между Семином и Хашеком.
Квестовое прохождение:
Следуя квесту «Back in the Saddle», «Необходимое зло» начинается с того, что фон Бергоу назначает Ганса и Генри собрать интеллект из Крепости Небакова и допрашивать заключенного.
Допрос заключенных:
Успешное допрос требует проходной проверки речи. Варианты включают:
- «Мы произнесем вам хорошее слово». (20 впечатления)
- «Иштван и я старые знакомые». (20 впечатления)
- «В противном случае, это будет плохо заканчиваться для вас». (17 запугивание)
В качестве альтернативы могут быть использованы пытки. Допрос показывает участие Семине с бандитами. Отчитываясь фон Бергову, вы можете либо привлечь Семине (приводя к нападению на город), либо защитить его (приводя к нападению на Небакова).
Семине или Небаков?
Атакующий Семин инициирует более сложную моральную дилемму с участием Хашека. Атака Небакова немедленно завершает квест, избегая кровопролития в Семине, но потенциально позволив получению получения последствий. Выбор зависит от вашего предпочтительного стиля игры и морального компаса. Выбор Semine требует пребывания с партией; В противном случае город будет убит.
Семине или Хашек?
Разговор с Хашеком раскрывает свою жажду мести с Семине. Выбор в сторону с Хашеком («Хашек прав») приводит к разрушению города. Навеситель с полузащитником («Olda заслуживает испытания») дает возможность предотвратить дальнейшее кровопролитие. Этот выбор совпадает с морально вертикальным Генри. После столкновения с Хашеком, консультируя полузащитники сжечь их имущество и бегство продвигает квест.
Фон Бергоу или Ганс?
Наконец, вы сообщаете фон Бергову. Выбор молчания и позволение Гансу говорить поддерживает позитивные отношения с фон Берговом, что приводит к планам на будущее против Небакова. Позволить Генри говорить может изменить восприятие фон Бергова.
Заключение:
Квест «Необходимый злой» представляет значительный моральный выбор. Рекомендуемый путь приоритет минимизации жертв и поддержание позитивных отношений, но окончательное решение лежит на игроке. Это руководство дает представление о помощи в выборе обоснованного выбора в повествовании игры.
Последние статьи