Bahay Balita Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

May-akda : Olivia Update : May 16,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay kilala para sa kanyang RNG-based (random number generator) system, na maaaring gumawa ng pagtawag ng mga kampeon ng isang kapana-panabik ngunit madalas na nakakabigo na karanasan, lalo na kung ang mga manlalaro ay dumaan sa dosenang o kahit na daan-daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted maalamat. Upang maibsan ang ilan sa pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Ngunit paano gumagana ang sistemang ito? Epektibo ba ito? At sa kritikal, tunay na tumutulong ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Sa komprehensibong gabay na ito, makikita namin ang mga detalye at sasagutin ang mga katanungang ito.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang nakatagong mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng epiko at maalamat, mas mahaba ka nang hindi nakakakuha ng isa. Sa kakanyahan, kung nakakaranas ka ng isang matagal na taludtod ng masamang kapalaran, ang laro ay nadagdagan ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka sa isang kanais -nais na kampeon. Ang mekanismong ito ay naglalayong mapagaan ang panganib ng pinalawak na "dry streaks," kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang dose -dosenang o kahit na daan -daang mga shards na walang tagumpay. Bagaman ang plarium ay hindi bukas na i -advertise ang sistemang ito sa loob ng laro, napatunayan ito ng mga dataminer, developer, at ang mga kolektibong karanasan ng maraming mga manlalaro.

RAID: Gabay sa Sistema ng Sistema ng Legends Legends

Sagradong Shards

Ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat mula sa isang sagradong shard ay 6% bawat paghila. Ang sistema ng awa para sa mga sagradong shards ay sumipa pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat. Matapos ang iyong ika -12 magkakasunod na sagradong shard pull nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%. Narito kung paano ito umuusbong:

  • Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
  • Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang ito ay kapaki -pakinabang sa teorya, maraming mga manlalaro ang nabanggit na ang epekto ng system ay madalas na nadama huli na, dahil maaaring nakuha na nila ang isang maalamat bago maabot ang awa threshold. Samakatuwid, ang totoong tanong ay nagiging: Paano ito mapapabuti? Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay tiyak na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang pakikibaka ng hindi pagkuha ng mga maalamat na kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring masiraan ng loob. Samakatuwid, ang sistema ng awa ay mahalaga. Gayunpaman, maaari itong mapahusay sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 ay maaaring makatulong sa mga manlalaro na mapanatili ang mas maraming shards nang regular at gawing mas epektibo ang system.

Upang itaas ang iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen na may isang PC o laptop gamit ang Bluestacks. Ang pag -setup na ito, kumpleto sa mga kontrol ng keyboard at mouse, ay maaaring mapahusay ang iyong gameplay nang malaki.