Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?
RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que los campeones de la invocación sea una experiencia emocionante pero a menudo frustrante, particularmente cuando los jugadores pasan por docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un legendario codiciado. Para aliviar parte de esta frustración, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona este sistema? ¿Es efectivo? Y, de manera crucial, ¿realmente ayuda a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? En esta guía completa, profundizaremos en los detalles y responderemos estas preguntas.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, como la épica y el legendario, cuanto más tiempo pasará sin obtener uno. En esencia, si experimentas una racha prolongada de mala suerte, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que finalmente consigues un campeón deseable. Este mecanismo tiene como objetivo mitigar el riesgo de "rayas secas" extendidas, donde los jugadores podrían convocar a docenas o incluso cientos de fragmentos sin éxito. Aunque Plarium no anuncia abiertamente este sistema dentro del juego, ha sido corroborado por los dataminers, los desarrolladores y las experiencias colectivas de numerosos jugadores.
Fragmentos sagrados
La posibilidad base de sacar a un legendario de un fragmento sagrado es del 6% por tirón. El sistema de lástima para los fragmentos sagrados entra después de 12 tirones sin un legendario. Después de su 12º tirón sagrado consecutivo sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. Así es como progresa:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien es beneficioso en teoría, múltiples jugadores han notado que el impacto del sistema a menudo se siente demasiado tarde, ya que podrían haber sacado a un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Por lo tanto, la verdadera pregunta es: ¿cómo se puede mejorar? La presencia de un sistema de lástima es ciertamente beneficiosa, especialmente en un juego de Gacha como RAID: Shadow Legends.
Para los jugadores gratuitos, la lucha de no obtener campeones legendarios después de un extenso molido y una agricultura de fragmentos puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es esencial. Sin embargo, podría mejorarse con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 podría ayudar a los jugadores a conservar más fragmentos regularmente y hacer que el sistema se sienta más efectivo.
Para elevar la experiencia de su incursión: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande con una PC o una computadora portátil usando BlueStacks. Esta configuración, completa con controles de teclado y mouse, puede mejorar su juego significativamente.
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