訊息 突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它會增加您的機會嗎?

突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它會增加您的機會嗎?

作者 : Olivia 更新 : May 16,2025

RAID:Shadow Legends以其基於RNG的(隨機數生成器)系統而聞名,這可以使召喚冠軍成為令人興奮但經常令人沮喪的體驗,尤其是當玩家經歷數十個甚至數百個拉力而不獲得令人垂涎的傳奇時。為了減輕這種挫敗感,Plarium介紹了社區所指的“可憐制度”。但是這個系統如何運行?有效嗎?至關重要的是,它是否確實有助於免費玩耍(F2P)和低性質玩家?在本綜合指南中,我們將深入研究細節並回答這些問題。

RAID:Shadow Legends中的可憐系統是什麼?

憐憫系統是一種隱藏的機械師,旨在提高您提高較高稀有冠軍的機會,例如史詩和傳奇,而您越來越多地獲得了一個。從本質上講,如果您經歷了長時間的厄運,那麼遊戲會逐漸增加您的賠率,直到您最終獲得理想的冠軍為止。這種機制旨在減輕延長“幹條紋”的風險,玩家可能會召喚數十個甚至數百個碎片而不會成功。儘管Plarium並未在遊戲中公開宣傳該系統,但它已由Dataminers,Developers和許多玩家的集體體驗證實。

突襲:影子傳奇可憐系統指南

神聖的碎片

從神聖的碎片中拉出傳奇的基本機會是每拉6%。神聖碎片的憐憫系統在12次拉動後開始啟動。在連續第12次無傳奇的神聖碎片拉力之後,隨後的每次拉力都會使您的傳奇賠率增加2%。這是進展的方式:

  • 第13次拉力:8%的機會
  • 14次拉:10%的機會
  • 第15次拉:機會12%

可憐系統對普通玩家有幫助嗎?

憐憫系統的有效性並不簡單。儘管從理論上講這是有益的,但多位參與者指出,該系統的影響通常會為時已晚,因為他們可能已經在達到可憐的閾值之前已經拔出了傳奇。因此,真正的問題變成了:如何改進?憐憫系統的存在肯定是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends這樣的Gacha遊戲中。

對於免費比賽的球員來說,在大量磨碎和碎片耕作後不獲得傳奇冠軍的鬥爭可能會令人沮喪。因此,可憐制度至關重要。但是,可以通過一些調整來增強它。例如,將可憐的閾值從200降低到150或170可以幫助玩家定期節省更多的碎片,並使系統更有效。

為了提升突襲:陰影傳奇經驗,請考慮使用BlueStacks在PC或筆記本電腦上使用較大的屏幕播放。此設置配有鍵盤和鼠標控件,可以顯著增強您的遊戲玩法。