ニュース Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

著者 : Olivia アップデート : May 16,2025

RAID:Shadow Legendsは、RNGベースの(乱数ジェネレーター)システムで知られています。これにより、特にプレイヤーが切望された伝説を確保せずに数十または数百のプルを経験する場合、召喚チャンピオンをエキサイティングでイライラさせる経験になります。このフラストレーションの一部を軽減するために、Plariumはコミュニティが「同情システム」と呼んでいるものを紹介しました。しかし、このシステムはどのように機能しますか?効果的ですか?そして重要なことに、それは本当に無料のプレイ(F2P)と低いスペンダーのプレーヤーを本当に支援していますか?この包括的なガイドでは、詳細を掘り下げてこれらの質問に答えます。

Raid:Shadow Legendsの残念なこなシステムは何ですか?

Pity Systemは、EpicやLegendaryなどのより高い希少なチャンピオンを引く可能性を高めるために設計された隠されたメカニックであり、それを手に入れずに長く行くことができます。本質的に、不運の長期にわたる連勝を経験すると、ゲームは最終的に望ましいチャンピオンを着陸させるまで徐々にあなたのオッズを増やします。このメカニズムは、プレイヤーが成功せずに数十または数百の破片を召喚する可能性がある「ドライストリーク」の拡張リスクを軽減することを目的としています。 Plariumはゲーム内でこのシステムを公然と宣伝していませんが、Dataminer、開発者、および多数のプレーヤーの集合的な経験によって実証されています。

RAID:Shadow Legends Pity System Guide

神聖な破片

神聖なシャードから伝説を引く基本的なチャンスは、プルごとに6%です。神聖な破片の哀れなシステムは、伝説的なものなしで12回引っ張った後に始まります。 12回連続の神聖なシャードプルが伝説的ではなくても、その後のプルごとに伝説的なオッズが2%増加します。これがどのように進行するかです:

  • 13回目のプル:8%の確率
  • 14回目のプル:10%の確率
  • 15回目のプル:12%の確率

同情システムは平均的なプレーヤーに役立ちますか?

同情システムの有効性は簡単ではありません。理論的には有益ですが、複数のプレーヤーは、システムの影響は、同情のしきい値に達する前にすでに伝説を引いた可能性があるため、遅すぎると感じられることが多いことに注目しています。したがって、本当の質問は次のとおりです。どうすれば改善できますか?特にRaid:Shadow LegendsのようなGachaゲームでは、同情システムの存在は確かに有益です。

無料のプレイヤーにとって、大規模な研削やシャード農業の後に伝説的なチャンピオンを獲得しないという闘争は落胆する可能性があります。したがって、同情システムは不可欠です。ただし、いくつかの調整で強化することができます。たとえば、同情のしきい値を200から150または170に減らすと、プレイヤーが定期的により多くの破片を節約し、システムのより効果的な気分にすることができます。

襲撃を高めるには、Shadow Legends Experienceを高めるには、Bluestacksを使用してPCまたはラップトップで大きな画面で再生することを検討してください。キーボードとマウスのコントロールを備えたこのセットアップは、ゲームプレイを大幅に強化できます。