ニュース Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

著者 : Olivia アップデート : May 16,2025

RAID:Shadow Legendsは、RNGベースの(乱数ジェネレーター)システムで知られています。これにより、特にプレイヤーが切望された伝説を確保せずに数十または数百のプルを経験する場合、召喚チャンピオンをエキサイティングでイライラさせる経験になります。このフラストレーションの一部を軽減するために、Plariumはコミュニティが「同情システム」と呼んでいるものを紹介しました。しかし、このシステムはどのように機能しますか?効果的ですか?そして重要なことに、それは本当に無料のプレイ(F2P)と低いスペンダーのプレーヤーを本当に支援していますか?この包括的なガイドでは、詳細を掘り下げてこれらの質問に答えます。

Raid:Shadow Legendsの残念なこなシステムは何ですか?

Pity Systemは、EpicやLegendaryなどのより高い希少なチャンピオンを引く可能性を高めるために設計された隠されたメカニックであり、それを手に入れずに長く行くことができます。本質的に、不運の長期にわたる連勝を経験すると、ゲームは最終的に望ましいチャンピオンを着陸させるまで徐々にあなたのオッズを増やします。このメカニズムは、プレイヤーが成功せずに数十または数百の破片を召喚する可能性がある「ドライストリーク」の拡張リスクを軽減することを目的としています。 Plariumはゲーム内でこのシステムを公然と宣伝していませんが、Dataminer、開発者、および多数のプレーヤーの集合的な経験によって実証されています。

RAID:Shadow Legends Pity System Guide

神聖な破片

神聖なシャードから伝説を引く基本的なチャンスは、プルごとに6%です。神聖な破片の哀れなシステムは、伝説的なものなしで12回引っ張った後に始まります。 12回連続の神聖なシャードプルが伝説的ではなくても、その後のプルごとに伝説的なオッズが2%増加します。これがどのように進行するかです:

  • 13回目のプル:8%の確率
  • 14回目のプル:10%の確率
  • 15回目のプル:12%の確率

同情システムは平均的なプレーヤーに役立ちますか?

同情システムの有効性は簡単ではありません。理論的には有益ですが、複数のプレーヤーは、システムの影響は、同情のしきい値に達する前にすでに伝説を引いた可能性があるため、遅すぎると感じられることが多いことに注目しています。したがって、本当の質問は次のとおりです。どうすれば改善できますか?特にRaid:Shadow LegendsのようなGachaゲームでは、同情システムの存在は確かに有益です。

無料のプレイヤーにとって、大規模な研削やシャード農業の後に伝説的なチャンピオンを獲得しないという闘争は落胆する可能性があります。したがって、同情システムは不可欠です。ただし、いくつかの調整で強化することができます。たとえば、同情のしきい値を200から150または170に減らすと、プレイヤーが定期的により多くの破片を節約し、システムのより効果的な気分にすることができます。

襲撃を高めるには、Shadow Legends Experienceを高めるには、Bluestacksを使用してPCまたはラップトップで大きな画面で再生することを検討してください。キーボードとマウスのコントロールを備えたこのセットアップは、ゲームプレイを大幅に強化できます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む