Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience passionnante mais souvent frustrante, en particulier lorsque les joueurs traversent des dizaines ou même des centaines de tractions sans sécuriser un légendaire convoité. Pour atténuer une partie de cette frustration, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Mais comment fonctionne ce système? Est-ce efficace? Et surtout, cela aide-t-il véritablement les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Dans ce guide complet, nous nous plongerons dans les détails et répondrons à ces questions.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, comme Epic et Legendary, plus vous allez longtemps sans en obtenir un. Essentiellement, si vous ressentez une séquence de malchance prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décrivez enfin un champion souhaitable. Ce mécanisme vise à atténuer le risque de «stries sèches» prolongées, où les joueurs pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines d'éclats sans succès. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement ce système dans le jeu, il a été étayé par les dataminers, les développeurs et les expériences collectives de nombreux joueurs.
Fractures sacrées
La chance de base de tirer un légendaire d'un fragment sacré est de 6% par traction. Le système de pitié pour les éclats sacrés entre en jeu après 12 tirages sans légendaire. Après votre 12e tire-rayon sacré consécutif sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%. Voici comment cela progresse:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien que cela soit bénéfique en théorie, plusieurs joueurs ont noté que l'impact du système est souvent ressenti trop tard, car ils auraient déjà pu tirer un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Par conséquent, la vraie question devient: comment peut-elle être améliorée? La présence d'un système de pitié est certainement bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la lutte de ne pas obtenir de champions légendaires après un vaste broyage et une agriculture des fragments peut être décourageant. Par conséquent, le système de pitié est essentiel. Cependant, il pourrait être amélioré avec quelques ajustements. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait aider les joueurs à conserver régulièrement plus de fragments et à rendre le système plus efficace.
Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand avec un PC ou un ordinateur portable à l'aide de BlueStacks. Cette configuration, complète avec des commandes de clavier et de souris, peut améliorer considérablement votre gameplay.