Thuis Nieuws Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Auteur : Olivia Update : May 16,2025

RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn op RNG gebaseerde (willekeurige nummergenerator) systeem, waardoor de kampioen een opwindende maar vaak frustrerende ervaring kan maken, vooral wanneer spelers tientallen of zelfs honderden pulls doorlopen zonder een felbegeerde legendarische te beveiligen. Om een ​​deel van deze frustratie te verlichten, introduceerde Plarium wat de gemeenschap het 'medelijdensysteem' noemt. Maar hoe functioneert dit systeem? Is het effectief? En cruciaal is, helpt het echt gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? In deze uitgebreide gids zullen we de details verdiepen en deze vragen beantwoorden.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een verborgen monteur die is ontworpen om uw kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, zoals episch en legendarisch, te vergroten, hoe langer u gaat zonder er een te verkrijgen. In wezen, als je een langdurige reeks pech ervaart, verhoogt het spel stapsgewijs uw kansen totdat u eindelijk een wenselijke kampioen belandt. Dit mechanisme beoogt het risico van uitgebreide "droge strepen" te verminderen, waar spelers tientallen of zelfs honderden scherven kunnen oproepen zonder succes. Hoewel Plarium dit systeem niet openlijk binnen het spel adverteert, is het onderbouwd door dataminers, ontwikkelaars en de collectieve ervaringen van talloze spelers.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

De basiskans om een ​​legendarische uit een heilige scherf te halen, is 6% per trek. Het medelijdenssysteem voor heilige scherven begint na 12 trekkingen zonder een legendarische. Na uw 12e opeenvolgende heilige scherfpull zonder legendarische, verhoogt elke volgende trek uw legendarische kansen met 2%. Hier is hoe het vordert:

  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem is niet eenvoudig. Hoewel het in theorie gunstig is, hebben meerdere spelers opgemerkt dat de impact van het systeem vaak te laat wordt gevoeld, omdat ze misschien al een legendarisch hebben getrokken voordat ze de medelijdende drempel bereiken. Daarom wordt de echte vraag: hoe kan deze worden verbeterd? De aanwezigheid van een medelijdensysteem is zeker nuttig, vooral in een Gacha -spel zoals RAID: Shadow Legends.

Voor gratis te spelen spelers kan de strijd om geen legendarische kampioenen te verkrijgen na uitgebreide slijpen en scherflandbouw ontmoedigend zijn. Daarom is het medelijdensysteem essentieel. Het kan echter worden verbeterd met enkele aanpassingen. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 kan spelers bijvoorbeeld helpen om meer scherven te besparen en het systeem effectiever te laten voelen.

Overweeg om op een groter scherm te spelen met een pc of laptop om uw inval te verheffen: Shadow Legends -ervaring om op een groter scherm te spelen. Deze opstelling, compleet met toetsenbord- en muisbesturingselementen, kan uw gameplay aanzienlijk verbeteren.