Bahay Balita Gaano katagal ang halimaw na hunter wilds?

Gaano katagal ang halimaw na hunter wilds?

May-akda : Christian Update : Mar 15,2025

Sa wakas narito na! Dumating ang Monster Hunter Wilds sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Ang pinakabagong pagpasok sa na-acclaim na serye ng Beast-Battling ng Capcom ay sumusunod sa napakalaking mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na pagpapalawak ng iceborne . Ngunit kung gaano karaming oras ng pag -play ang pinag -uusapan natin? Ang mga kawani ng IGN ay nagbabahagi ng kanilang mga karanasan, na inihayag kung gaano katagal kinuha ang mga ito upang makumpleto ang pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa post-game.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds ' sa ilalim lamang ng 15 oras . Hindi tulad ng Monster Hunter Rise , ito ay talagang minarkahan ang pagtatapos ng totoong kwento, hindi lamang ang kalahating punto. Gayunpaman, ang pagkumpleto ng kampanya ay nagtatapos lamang sa mababang ranggo. Naghihintay ang mataas na ranggo, napuno ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mas mahirap na mga hamon - nagsimula na ang tunay na paglalakbay!

Gumugol ako ng isa pang 15 oras na pagharap sa halos lahat ng mga pakikipagsapalaran na ito, na umaabot sa kung ano ang nais kong isaalang -alang ang tamang endgame. Ito ay kasangkot sa pakikipaglaban sa bawat halimaw, pag-unlock ng lahat ng mga sistema ng crafting, at paggalugad ng pasadyang sistema ng armas ng artian na idinisenyo para sa pangmatagalang pakikipag-ugnay. Salamat sa streamline na pag -unlad ng Wilds , isa pang limang oras ang nakakita sa akin na nakamit ang aking nais na armas at rurok ng sandata, bagaman hindi mabilang na iba pang mga pagpipilian ang mananatili para sa mga dedikadong mangangaso.

Maglaro ** Casey Defreitas-Deputy Editor, Guides ** ----------------------------------------------------

Sinakop ko ang panghuling misyon ng Monster Hunter Wilds ' Final Ranggo sa paligid ng 40 oras sa, humigit -kumulang 22 oras pagkatapos makumpleto ang mababang ranggo. Ang kawastuhan ay nakakalito, dahil ginugol ko ang malaking oras sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo, nakatuon ako sa kaunting crafting, direktang sumusulong sa pamamagitan ng mga hunts. Ang aking mataas na diskarte sa ranggo ay magkatulad, kahit na nag -vent ako upang manghuli ng mga opsyonal na monsters at makipagtulungan sa mga kaibigan - isang pangangailangan para sa pag -unlock ng mga misyon ng kuwento.

Ang aking paglalakbay sa pangwakas na misyon ay nagsasangkot lamang ng isang sinasadyang pag -upgrade ng armas sa pamamagitan ng dagdag na pangangaso ng Ajarakan. Kung hindi man, inuna ko ang bilis. Gayunpaman, binigyan ng mas maraming oras, tinantya ko ang mas malapit sa 60-oras na pagkumpleto, na nagpapahintulot para sa higit pang pino na mga set ng sandata at armas.

Mayroon pa akong endemic na buhay upang mangolekta, anim na natitirang mga misyon sa gilid (naka -lock pagkatapos ng misyon ng penultimate story), at hindi bababa sa isa pang opsyonal na pakikipagsapalaran upang matuklasan. Higit pa rito, pinaplano ko ang pagsasaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, paggawa ng iba't ibang sandata, pag -eksperimento sa mga sandata ng artian, at walang tigil na pag -replay ng kwento sa mga kaibigan habang pinagkadalubhasaan ang mga bagong armas. Ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap at mga pakikipagsapalaran sa kaganapan ay higit na mapalawak ang pakikipagsapalaran.

### Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa loob lamang ng 16 na oras , isang nakakagulat na mabilis na playthrough kumpara sa aking karanasan sa mundo (25 oras nang hindi maabot ang pagtatapos). Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang maraming mga laban na nakakagulat na mapapamahalaan. Habang ang mga mandaragit ng Apex ay nagpakita ng ilang mga hamon (na nagreresulta sa isa o dalawang malabo), ang pangkalahatang pakikipagsapalaran ay nadama na makinis. Ang naka -streamline na diskarte na ito ay mahusay na nakasalalay sa mga bagong manlalaro, pag -scale ng mga elemento ng likod tulad ng mga elemental na kahinaan, crafting ng pag -loado, at malawak na pagsubaybay.

Ang pare -pareho na kwento ng cutcene/halimaw na ritmo ng labanan, na pinananatili hanggang sa mga kredito, makabuluhang nakakaapekto sa aking oras ng paglalaro. Habang pinapayagan ang naka-streamline na diskarte na ito para sa isang mabilis na konklusyon ng kuwento, iniwan ako na nagtataka kung nagsakripisyo ito ng ilang mga pangunahing elemento na minamahal ng mga tagahanga ng matagal na panahon, naantala ang kanilang pagsasama hanggang sa post-game.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Ang aking paunang mga kredito ng Monster Hunter Wilds ay gumulong sa paligid ng 20 oras . Karamihan sa mga kasangkot na opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, ngunit isang makabuluhang bahagi ang ginugol sa paggalugad. Nakatuon ako sa pagtuklas ng mga nakatagong landas, pagkolekta ng endemic na buhay, pagpapasadya ng mga menu at sigaw, at paghahanap ng mga perpektong lokasyon ng kampo.

Ang mga high-ranggo na misyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay tumagal ng isa pang 15 oras , na inilalantad ang lahat ng mga post-credits monsters. Ang aking pangkalahatang oras ng pag-play ay malapit na sa 70 oras, na nakatuon sa mga aktibidad na post-game tulad ng mga nagtutulungan na pangangaso, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso para sa mga korona ng halimaw (iginawad para sa paghahanap ng pinakamalaking at pinakamaliit na bersyon ng bawat halimaw). Habang tinatangkilik ito nang malaki, sabik kong hinihintay ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na pagdaragdag ng mga bagong monsters.

** Ronny Barrier-Producer, Gabay ** ------------------------------------------------

Naabot ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng mga 20 oras , lalo na na nakatuon sa pangunahing kwento na may maikling pagkagambala upang likhain ang ilang mga nakakaakit na mga set ng sandata. Ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga armas (switch ax ay lubos na inirerekomenda!) Idinagdag sa aking oras ng pag -play.

Sa pamamagitan ng 65 oras na naka -log, hindi ko isinasaalang -alang ang mga paunang kredito na ang tunay na pagtatapos, na tinitingnan ang mga ito bilang isang punto ng pag -on ng kwento. Ang karamihan sa laro ay nananatili, na nag -aalok ng hindi mabilang na mga hunts, bagong monsters, at mga pagkakataon sa paggawa. Ang pangunahing kuwento ay kumikilos bilang isang pinalawig na tutorial, na pinahahalagahan ko, dahil ang pangunahing gameplay loop ng pangangaso ng mga monsters ay patuloy na matagal pagkatapos ng roll ng mga kredito. (Maliban kay Congalala. Sabihin natin na hindi ako tagahanga.)