Combien de temps le chasseur de monstres est-il sauvage?
C'est enfin là! Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Cette dernière entrée de la célèbre série de bête de combat de Capcom suit les traces massives de Monster Hunter World et de son vaste expansion d'Iceborne . Mais combien de temps de jeu parlons-nous? Les employés de l'IGN partagent leurs expériences, révélant combien de temps il leur a fallu pour terminer l'histoire principale, leurs priorités et leurs aventures d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai terminé la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , cela marque en fait la fin de l'histoire vraie, pas seulement à mi-chemin. Cependant, la fin de la campagne ne conclut que le faible rang. High Rank vous attend, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles - le vrai voyage vient de commencer!
J'ai passé 15 heures supplémentaires à s'attaquer à presque toutes ces quêtes, à atteindre ce que je considérerais comme la bonne partie. Cela impliquait de lutter contre chaque monstre, de débloquer tous les systèmes d'artisanat et d'explorer le système d'armes artian personnalisé conçu pour l'engagement à long terme. Grâce à la progression rationalisée de Wilds , cinq autres heures m'ont vu réaliser mon arme et armure souhaités, bien que d'innombrables autres options restent pour les chasseurs dédiés.
** Casey Defreitas - Éditeur adjoint, guides ** --------------------------------------------------J'ai conquis la mission finale de Monster Hunter Wilds de Monster Hunter Wilds à environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang. La précision est délicate, car j'ai passé beaucoup de temps dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur l'artisanat minimal, progressant directement à travers les chasses. Mon approche de haut rang était similaire, même si je me suis aventuré pour chasser les monstres en option et collaborer avec des amis - une nécessité pour déverrouiller les missions d'histoire.
Mon voyage vers la mission finale n'a impliqué qu'une seule mise à niveau d'armes délibérées via une chasse supplémentaire ajarakan. Sinon, j'ai priorisé la vitesse. Cependant, étant donné plus de temps, j'estime plus près de 60 heures, permettant des ensembles d'armures et d'armes plus raffinés.
J'ai encore une vie endémique pour collecter, six missions secondaires restantes (déverrouillées après l'avant-dernière mission de l'histoire), et au moins une quête facultative à découvrir. Au-delà de cela, je prévois d'agriculter des monstres spécifiques pour les mises à niveau du talisman, de fabriquer des armures différentes, d'expérimenter avec des armes artian et de rejouer tranquillement l'histoire avec des amis tout en maîtrisant de nouvelles armes. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements étendent encore l'aventure.
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Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , un jeu étonnamment rapide par rapport à mon expérience mondiale (25 heures sans atteindre la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles étonnamment gérables. Alors que les prédateurs Apex ont présenté quelques défis (résultant en une ou deux évanouissements), l'aventure globale s'est sentie assez fluide. Cette approche rationalisée s'adresse bien aux nouveaux joueurs, réduisant les éléments comme les faiblesses élémentaires, la fabrication de chargement et le suivi approfondi.
Le rythme de bataille cohérent de Story Cutscene / Monster, a maintenu jusqu'aux crédits, a eu un impact significatif sur mon temps de jeu. Bien que cette approche rationalisée ait permis une conclusion rapide sur l'histoire, elle m'a laissé me demander s'il a sacrifié certains éléments de base appréciés par les fans de longue date, retardant leur inclusion jusqu'à l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Mon premier Monster Hunter Wilds Credits a roulé environ 20 heures . La plupart de cela impliquait des quêtes facultatives et secondaires, mais une partie importante a été consacrée à l'exploration. Je me suis concentré sur la découverte de chemins cachés, la collecte de la vie endémique, la personnalisation des menus et les cris et la recherche de lieux de camp idéaux.
Les missions de haut rang et les quêtes secondaires ont pris encore 15 heures , révélant tous les monstres post-crédits. Mon temps de jeu global approche désormais de 70 heures, dédié aux activités d'après-match comme des chasses collaboratives, de l'agriculture de décoration et de la chasse aux couronnes monstres (récompensée pour avoir trouvé les plus grandes et plus petites versions de chaque monstre). Tout en profitant de cela énormément, j'attends avec impatience les futures mises à jour du titre en ajoutant de nouveaux monstres.
** RONNY BARRIER - Producteur, guides ** -------------------------------------------J'ai atteint le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire principale avec de brèves interruptions pour élaborer quelques ensembles d'armures attrayantes. Expérimenter avec diverses armes (Switch AX est fortement recommandé!) Ajouté à mon temps de jeu.
Avec 65 heures enregistrées, je ne considère pas ces crédits initiaux la vraie fin, les considérant davantage comme un tournant d'histoire. La grande majorité du jeu demeure, offrant d'innombrables chasses, de nouveaux monstres et des opportunités d'artisanat. L'histoire principale agit comme un tutoriel prolongé, que j'apprécie, car la boucle de gameplay de base des monstres de chasse se poursuit longtemps après le roulement des crédits. (Sauf Congalala. Disons simplement que je ne suis pas fan.)