訊息 Monster Hunter Wilds多長時間?

Monster Hunter Wilds多長時間?

作者 : Christian 更新 : Mar 15,2025

終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom備受讚譽的野獸鬥爭系列的最新作品是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣闊的冰播擴展中。但是我們在談論多少游戲時間? IGN員工分享了他們的經驗,揭示了他們完成主要故事,優先事項和賽后冒險花費的時間。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wilds的競選活動。與Monster Hunter Rise不同,這實際上標誌著真實故事的結局,而不僅僅是中途。但是,完成競選只能結束低級。高級等待著,充滿了附帶任務和更艱鉅的挑戰 - 真正的旅程才始於開始!

我又花了15個小時來解決所有這些任務,達到了我認為適當的殘局。這涉及與每個怪物作鬥爭,解鎖所有製作系統,並探索為長期參與而設計的定製藝術武器系統。得益於Wild的簡化進步,又五個小時看到了我達到了所需的武器和裝甲峰,儘管對於敬業的獵人仍然有無數其他選擇。

** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我征服了Monster Hunter Wild的最終高級故事任務,大約在40個小時內,大約在完成低級後約22小時。準確性很棘手,因為我在菜單上花費了大量時間進行指導創作。在低級期間,我專注於最小的手工藝,直接通過狩獵。我的高級方法是相似的,儘管我冒險狩獵可選的怪物並與朋友合作,這是解鎖故事任務的必要條件。

我進入最後任務的旅程僅涉及一次故意武器通過額外的Ajarakan狩獵升級。否則,我優先考慮速度。但是,如果有更多的時間,我估計完成了60小時的完成,可以進行更精緻的裝甲和武器套裝。

我仍然有地方性的生活要收集,剩下的六個副任務(倒數第二個故事之後解鎖),以及至少有一個可選的發現。除此之外,我計劃為護身符升級,製作不同的裝甲,嘗試藝術武器以及在掌握新武器時悠閒地重播故事。未來的標題更新和事件任務進一步擴展了冒險。

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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

我在不到16個小時的時間內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與我的世界經歷相比,這是一個令人驚訝的迅速發揮作用(25小時而沒有結束)。作為該系列的相對新來者,我發現許多戰鬥令人驚訝地可管理。儘管Apex掠食者提出了一些挑戰(導致一兩個微弱的挑戰),但整體冒險感覺很順利。這種簡化的方法非常適合新玩家,從而縮放了元素弱點,負載工藝和廣泛的跟踪。

始終如一的故事過場動畫/怪物的戰鬥節奏一直保持到積分為止,極大地影響了我的遊戲時間。儘管這種簡化的方法可以快速結論,但它使我想知道它是否犧牲了一些長期粉絲所鍾愛的核心元素,從而推遲了他們的包容性直到賽后。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

我最初的Monster Hunter Wilds信用大約20個小時。其中大部分涉及可選的和附帶的任務,但是花了很大一部分探索。我專注於發現隱藏的道路,收集地方性生活,定制菜單和喊叫,並找到理想的營地。

高級任務和側面任務又花了15個小時,揭示了所有信貸後的怪物。我的整體遊戲時間現在接近70個小時,致力於賽后活動,例如協作狩獵,裝飾耕作和尋找怪物皇冠(以尋找每個怪物的最大和最小版本而授予)。在非常享受這一點的同時,我熱切地等待著未來的標題更新,並添加了新的怪物。

**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

大約20個小時後,我在Monster Hunter Wild中獲得了最初的學分,主要關注主要故事,並短暫打擾以製作一些吸引人的裝甲套裝。強烈使用各種武器(建議使用Switch AX!)進行實驗。

65個小時的記錄,我不認為這些最初的學分是真正的結局,將它們視為故事的轉折點。絕大多數遊戲仍然存在,提供無數的狩獵,新的怪物和製作機會。主要故事是一個擴展的教程,我對此表示讚賞,因為狩獵怪物的核心遊戲玩法循環在信用額度後持續很長時間。 (除了康加利亞,我們只是說我不是粉絲。)