Sony представила прототип Элой на основе искусственного интеллекта
В сети появилось утекшее внутреннее видео Sony, демонстрирующее экспериментальных игровых персонажей PlayStation, работающих на основе передовых технологий искусственного интеллекта.
По данным The Verge, команда R&D PlayStation Studios создала технологический демо-ролик с Элой из Horizon, чтобы проиллюстрировать улучшенные взаимодействия с NPC благодаря ИИ, прежде чем видео было заблокировано за нарушение авторских прав партнером Sony по защите прав — компанией Muso.
Удалённые кадры, как сообщается, показывают инженерного директора PlayStation Шарвина Рагхубирджала, беседующего с созданной ИИ Элой с использованием распознавания речи и синтетической речи в паре с лицевой анимацией.
Прототип использует OpenAI Whisper для обработки речи, GPT-4/Llama 3 для диалоговых систем, EVS от Sony для синтеза голоса и технологию Mockingbird для лицевого рендеринга.
В их неуклюжем диалоге Рагхубирджал спрашивает о самочувствии Элой и получает ответ: «Привет, я в порядке. Просто болит горло. Как твои дела?» — от персонажа с роботизированным голосом.
Особенно заметно отсутствие культового голосового исполнения Эшли Бёрч, заменённого синтетической речью, лишённой эмоциональных нюансов, в то время как мимика персонажа во время взаимодействия кажется скованной.
На вопрос о её поиске матери ИИ-Элой клинически отвечает: «Я узнала, что я клон доктора Элизабет Собек, что помогло мне понять мою цель и происхождение».
Бессвязное демо переходит в игровой мир Horizon Forbidden West, создавая нарративный диссонанс, когда игрок беседует с собственным управляемым персонажем — ироничный поворот, учитывая темы Horizon.
Какая игра для PlayStation 5 лучшая?
Выберите победителя


Новый дуэль
1-е МЕСТО
2-е МЕСТО
3-е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗавершите игру, чтобы увидеть свои личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Разработанный совместно с Guerrilla Games, прототип представляет собой исследовательскую работу Sony в области ИИ, а не готовую к интеграции в продукты технологию, и в настоящее время не планируется его внедрение в PS5.
Усилия Sony в области ИИ отражают отраслевые тенденции, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, разрабатывают инструменты для дизайна игр, подобные Muse AI, несмотря на неоднозначную реакцию на генеративный ИИ среди разработчиков и игроков.
Продолжающееся внедрение генеративного ИИ в игровой индустрии сталкивается с пристальным вниманием после неудачных экспериментов, таких как полностью созданная ИИ игра от Keywords Studios, которую инвесторы сочли неспособной заменить человеческое творчество.
Крупные издатели сохраняют приверженность — EA считает ИИ фундаментальным для своей деятельности, в то время как Capcom изучает процедурное создание окружений для удовлетворения массивных потребностей в контенте.
Исполнительный директор PlayStation Асад Кизилбаш подчёркивает важность ИИ для молодого поколения, ищущего персонализированного взаимодействия с NPC, хотя текущие технические ограничения остаются очевидными.
Дебаты усиливаются, поскольку Activision подтверждает использование генеративного ИИ для активов Call of Duty, несмотря на негативную реакцию из-за предполагаемых проблем с качеством, называемых «искусственным ширпотребом».
Последние статьи