Sony enthüllt KI-gesteuerten Aloy-Prototyp
Ein durchgesickertes internes Sony-Video ist aufgetaucht, das experimentelle, KI-gesteuerte PlayStation-Charaktere zeigt, die von fortschrittlicher Technologie angetrieben werden.
Laut The Verge hat das Forschungs- und Entwicklungsteam von PlayStation Studios eine Tech-Demo mit Aloy aus Horizon erstellt, um KI-gestützte NSC-Interaktionen zu veranschaulichen, bevor das Video von Sonys Durchsetzungspartner Muso aufgrund von Urheberrechtsansprüchen entfernt wurde.
Das entfernte Material soll PlayStation-Engineering-Direktor Sharwin Raghoebardajal zeigen, wie er mit einer KI-generierten Aloy mittels Spracherkennung und synthetischer Sprache in Kombination mit Gesichtsanimationen spricht.
Der Prototyp nutzt OpenAIs Whisper für die Sprachverarbeitung, GPT-4/Llama 3 für Dialogsysteme, Sonys EVS für die Stimmensynthese und Mockingbird-Technologie für das Gesichts-Rendering.
In ihrem gestelzten Austausch fragt Raghoebardajal nach Aloys Befinden und erhält die Antwort: "Hallo, mir geht es ganz okay. Ich habe nur mit Halsschmerzen zu kämpfen. Wie geht es dir?" von der roboterhaft klingenden Figur.
Auffällig abwesend ist Ashly Burchs ikonische Stimmleistung, ersetzt durch synthetische Sprache, der emotionale Nuancen fehlen, während die Gesichtsausdrücke der Figur während der Interaktionen starr wirken.
Auf die Frage nach ihrer Suche nach ihrer Mutter antwortet die KI-Aloy sachlich: "Ich habe entdeckt, dass ich ein Klon von Dr. Elizabeth Sobeck bin, was mich dazu brachte, meinen Zweck und meine Herkunft zu verstehen."
Die zusammenhanglose Demo wechselt in die Spielwelt von Horizon Forbidden West und erzeugt eine narrative Dissonanz, da der Spieler mit seiner eigenen, gesteuerten Figur spricht – eine ironische Wendung angesichts der Themen von Horizon.
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