ニュース ソニー、AI駆動のアロイ試作機をリーク

ソニー、AI駆動のアロイ試作機をリーク

著者 : Caleb アップデート : Dec 17,2025

流出したソニー社内ビデオが出現し、先端技術を駆使した実験的なAI駆動のPlayStationキャラクターを紹介しています。

The Vergeによると、PlayStation StudiosのR&Dチームは、AI強化されたNPCとの対話を説明するため、『Horizon』のアロイをフィーチャーした技術デモを作成しましたが、このビデオは後にソニーの執行パートナーであるMusoにより著作権侵害として申し立てられ削除されました。

削除された映像には、PlayStationのエンジニアリングディレクター、Sharwin Raghoebardajalが、音声認識と合成音声、顔のアニメーションを組み合わせて、AIが生成したアロイと会話する様子が映っていたと報告されています。

このプロトタイプは、音声処理にOpenAIのWhisper、対話システムにGPT-4/Llama 3、音声合成にソニーのEVS、顔のレンダリングにMockingbird技術を活用しています。

ぎこちない会話の中で、Raghoebardajalはアロイの調子を尋ね、そのロボットのような声のキャラクターから「こんにちは、まあまあです。ただ喉が痛くて。あなたはどうしていましたか?」という返答を受け取ります。

特筆すべきは、Ashly Burchの象徴的な声の演技が欠如しており、感情のニュアンスに欠ける合成音声に置き換えられていることです。また、対話中のキャラクターの表情は硬く映っています。

母親を探すという彼女の目的について問われると、AIアロイは機械的に「私は自分がエリザベス・ソベック博士のクローンであることを発見し、それが私の目的と起源を理解する手がかりとなりました」と応答します。

断絶的なこのデモは『Horizon Forbidden West』のゲーム世界へと移行し、プレイヤーが自身で操作しているキャラクターと会話するという、『Horizon』のテーマを考えると皮肉な捻りを加えた、物語上の不協和音を生み出しています。

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Guerrilla Gamesと共同で開発されたこのプロトタイプは、差し迫った製品統合というよりは、ソニーの探求的なAI研究を代表するもので、現時点ではPS5への実装計画はありません。

ソニーのAIへの取り組みは、開発者とプレイヤーの間で物議を醸している生成AIにもかかわらず、MicrosoftがMuse AIのようなゲームデザインツールを開発するなど、業界のトレンドを反映しています。

ゲーム産業における生成AIの継続的な採用は、Keywords Studiosの完全AI開発ゲームのような失敗した実験を受けて精査に直面しています。そのゲームは投資家から人間の創造性を置き換えることは不可能であると判断されました。

大手パブリッシャーはコミットを続けており、EAはAIを事業の基本であると考え、Capcomは膨大なコンテンツ需要に対処するための手続き型環境生成を探求しています。

PlayStation幹部のAsad Qizilbashは、個別化されたNPCとの対話を求める若い世代にとってAIの重要性を強調していますが、現在の技術的な限界は明らかに残っています。

Activisionが、品質問題に対する「AIの出来損ない」という批判にもかかわらず、『Call of Duty』のアセットに生成AIを使用していることを確認したことで、議論は激化しています。