Мета-коррорские игры: уникальный жанр исследован
Пейзаж игры ужасов постоянно развивается. Разработчики постоянно сталкиваются с тем, как создать по -настоящему ужасающий и напряженный опыт, поскольку знакомые механики теряют свое влияние с течением времени. Успех зависит от мощного сочетания дизайна, повествования и убедительного повествования. В то время как инновационные названия редки, некоторые действительно выделяются, раздвигая границы жанра. Мы рассмотрим эти исключительные игры, попадая под зонт «мета-коррора».
Вместо того, чтобы придумывать новый термин, мы будем использовать установлен «мета-зернистый» для описания этого поджанра. Определяющая характеристика мета-коррора-ее вопиющее разрушение четвертой стены; Игра взаимодействует не только с его вымышленным миром и персонажами, но и непосредственно с игроком. Эта техника, когда они умело заняты, повышает игру от хорошего до действительно незабываемого. Если вы играли (или даже смотрели прохождения) в играх, обсуждаемых ниже, вы, вероятно, поймете чувство удивления и интриги, которую они вызывают.
Ранним примером этого разрыва четвертой стены является Psycho Mantis от *Metal Gear Solid *. Его команда поставить ваш контроллер, новаторский в 1998 году, теперь чувствует себя почти странной. Но гений Кодзимы вышел за рамки этого; Он использовал контроллер DualShock и возможности PlayStation, манипулируя устройством, раскрывая сохраненные игры игрока и усилив напряжение для тех, кто не знаком с такими взаимодействиями.
Эта техника была широко принята с тех пор, появляясь в таких играх, как *Deadpool *, *Детройт: Станьте человеком *и *Nier: Automata *. Тем не менее, часто перерыв на четвертой стене-это просто новинка, которой не хватает более глубокой интеграции. Если игра не использует это взаимодействие, чтобы по -настоящему удивить и вовлечь игрока, она часто остается поверхностным элементом.
Недавно * MISIDE * был классифицирован как «элементы мета-коррора», хотя его аспекты мета-коррорта в значительной степени ограничены взаимодействием игрока, что еще более осложняется его «игрой в игре». Это требует более глубокой дискуссии в будущем.
Теперь давайте углубимся в некоторые заметные примеры мета-коррорских игр:
Оглавление
Doki Doki Literulate Club!
Выпущенный в 2017 году, этот визуальный роман изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но делает резко мрачный поворот. Это яркий пример мета-коррора! Взаимодействие игрока выходит далеко за рамки простого адреса; Игра обращается к вашему имени пользователя операционной системы и создает файлы, содержащие интригующий контент. Эти элементы функционируют как повествовательные устройства, так и механика геймплея.
Этот литературный клуб с участием очаровательных 2D Girls быстро собрал посвященные последователи, привлекая фанатов, теоретиков заговора и тех, кто впечатлен его инновационным подходом. Хотя это не совсем беспрецедентное, * ddlc * популяризировал этот стиль. Спустя годы после его последнего обновления фанаты с нетерпением ожидают следующего проекта разработчика.
OneShot
Выходя за рамки визуальных романов, мы исследуем это приключение Maker RPG, которое еще больше продвигает границы. Хотя он не продается как игра ужасов, он содержит действительно тревожные моменты. В *OneShot *вы направляете своего персонажа, чтобы спасти мир, но игра остро осознает *.
Он непосредственно обращается к вам через Windows, создает полезные файлы и даже изменяет свое собственное название - все это является неотъемлемой частью решения своих головоломок. В отличие от *ddlc *, *OneShot *полностью использует эти возможности, создавая глубоко увлекательный опыт. Для многих (включая меня) это была первая встреча с этим жанром, оставив неизгладимое впечатление. Я настоятельно рекомендую испытать это воочию, а не полагаться на описания.
Я БОЮСЬ
Наконец, мы достигаем вершины мета-коррора. При планировании этой статьи * Imscared * немедленно пришел на ум; Все остальное кажется прелюдией.
Некоторые могут рассмотреть эти игры, похожие на вирусы, и это не совсем необоснованно. Они получают доступ к системным данным и создают или удаляют файлы. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Будьте осторожны с потенциально вредными программами, замаскированными под игры, хотя они редки.
* Imscared* гарантирует вас его безобидным характером после запуска, объясняя потенциальные антивирусные флаги, чтобы облегчить проблемы. Однако то, что следует, необычайно. *Imscared*не считает себя игрой, а скорее самосознательной сущностью, вирусом, взаимодействующим с*вами*, а не наоборот. Эта концепция ведет весь игровой процесс. Он манипулирует вами через сбои, минимизации окон, управление курсором и создание как полезных, так и разрушительных файлов.
Выпущенный в 2012 году и обновленный несколько раз, он остается свежим даже в 2025 году. Ожидайте разочарования от частых сбоев и минимизаций, но опыт действительно стоит. Для меня * Imscared * идеально воплощает в себе мета-коррор, ужасно не только через визуальные эффекты, но и через прямое взаимодействие с вашей системой.
Заключение
В то время как многие игры используют подобные методы, немногие освоивают их так же эффективно, как и обсуждаемые. Meta-Horror предлагает уникальный и тревожный опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы один. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, рассмотрите *OneShot *или *iMscared *. Для поклонников случайности и элементов выживания * голоса void * предоставляет еще один убедительный вариант.
Последние статьи