Дом Новости Аутентичная сицилийская голосовая действие усиливает мафию: повествование о старой стране

Аутентичная сицилийская голосовая действие усиливает мафию: повествование о старой стране

Автор : Isaac Обновлять : Feb 21,2025

Mafia: The Old Country Voice Acting Will Use Authentic Sicilian Rather Than Modern Italian

Ангар 13, разработчики предстоящей мафии: старая страна , подтвердили, что в игре будет представлена ​​подлинная сицилийская озвучка, обращаясь к проблемам фанатов относительно первоначального упущения итальянского из списка языков Steam.

адресация обратной реакции вентилятора

В первом списке Steam была подчеркнута полная аудио поддержка английского, французского, немецкого, чешского и русского, но особенно исключенного итальянского. Это вызвало значительную реакцию фанатов, учитывая сицилийскую обстановку игры и историческую связь между мафией и Италией. Многие чувствовали, что исключение было неуважительным.

Ангар 13 ответил через Twitter (ныне X), заявив, что «подлинность лежит в основе франшизы мафии». Они пояснили, что мафия: старая страна будет использовать подлинный сицилийский диалект для своего озвучка, отражая настройку Сицилии 1900 -х годов игры. Они также подтвердили, что локализация итальянского языка будет доступна для внутриигрового пользовательского интерфейса и субтитров.

Mafia: The Old Country Voice Acting Will Use Authentic Sicilian Rather Than Modern Italian

выбор сицилийского

Решение использовать сицилийца, а не современного итальянца, является преднамеренным выбором, отражающим приверженность игры исторической точности и культурной нюанса. Сицилийский, в то время как он связан с итальянцем, обладает уникальным словарем и культурными выражениями. Например, «извините» переводится как «Scusa» на итальянском языке, но «M'â Scusari» у сицилийца.

Уникальное географическое расположение Сицилии на перекрестке Европы, Африки и Ближнего Востока привело к тому, что богатый лингвистический гобелен, под влиянием греческого, арабского, нормандского француза и испанского. Это лингвистическое разнообразие прекрасно совпадает с «подлинным реализмом», обещанным 2K Games.

Mafia: The Old Country Voice Acting Will Use Authentic Sicilian Rather Than Modern Italian

Глядя в будущее

  • Мафия: Старая страна* обещает «Гритти -мобскую историю, названную в жестоком подземном мире Сицилии 1900 -х годов». Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, 2K Games показала более подробное раскрытие в декабре, возможно, на Game Awards.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение