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Larian Studios pede desenvolvedores a adotar a pirataria para a inovação de jogos

Autor : Aria Atualizar : Feb 23,2025

Larian Studios pede desenvolvedores a adotar a pirataria para a inovação de jogos

As demissões recentes da BioWare, o estúdio por trás da Dragon Age: The Veilguard , desencadearam uma conversa mais ampla sobre o estado da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, comentou novamente as mídias sociais, desta vez abordando a questão das demissões da indústria. Ele defende avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança, em vez de culpar os trabalhadores de classificação:

Evitar demissões generalizadas entre ou após os projetos é possível. A retenção do conhecimento institucional dentro da equipe é vital para o sucesso futuro.

Enquanto "aparar a gordura" é frequentemente citado como uma razão para esses cortes - e a DAUS reconhece as pressões das dificuldades financeiras - ele questiona a necessidade de eficiência corporativa agressiva. Essa abordagem pode ser justificável com uma série de hits consecutivos, mas as demissões são uma medida drástica e, finalmente, de corte de custos.

A DAUS ressalta que o problema principal está nas decisões estratégicas tomadas pela alta gerência, mas as consequências são sempre suportadas por funcionários de nível inferior. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser jogado ao mar em tempos de crise. Ele sugere que as empresas de videogame adotem um estilo de gerenciamento mais responsável e menos eficiente.