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Larian Studios fordert Entwickler auf, Piraterie für Gaming -Innovation zu nutzen

Autor : Aria Aktualisieren : Feb 23,2025

Larian Studios fordert Entwickler auf, Piraterie für Gaming -Innovation zu nutzen

Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard , haben ein breiteres Gespräch über den Zustand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in den sozialen Medien kommentiert und sich diesmal mit dem Problem der Industrie -Entlassungen befasst. Er argumentiert für die Bewertung von Mitarbeitern und die Verantwortung von Führungskräften, anstatt reine Arbeiter verantwortlich zu machen:

Es ist erreichbar, weit verbreitete Entlassungen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden. Das Bleiben des institutionellen Wissens innerhalb des Teams ist für den zukünftigen Erfolg von entscheidender Bedeutung.

Während "Trimmen des Fettes" oft als Grund für diese Kürzungen angeführt wird - und DUSS den Druck finanzieller Schwierigkeiten anerkennt -, stellt er die Notwendigkeit einer aggressiven Unternehmenseffizienz in Frage. Dieser Ansatz könnte mit einer Reihe aufeinanderfolgender Hits gerechtfertigt sein, aber die Entlassungen sind letztendlich eine drastische und letztendlich schlechte, kostengünstige Maßnahme.

DAUS weist darauf hin, dass das Kernproblem in den strategischen Entscheidungen des oberen Managements liegt, aber die Konsequenzen werden immer von Mitarbeitern auf niedrigerer Ebene getragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der in Krisenzeiten über Bord geworfen wird. Er schlägt vor, dass Videospielunternehmen einen verantwortungsbewussteren, weniger rücksichtslosen Managementstil einführen sollten.