ニュース Larian Studiosは、ゲームの革新のための著作権を採用するよう開発者に促します

Larian Studiosは、ゲームの革新のための著作権を採用するよう開発者に促します

著者 : Aria アップデート : Feb 23,2025

Larian Studiosは、ゲームの革新のための著作権を採用するよう開発者に促します

Biowareでの最近のレイオフ、 Dragon Age:The Veilguard の背後にあるスタジオは、ゲーム業界の状態についてより広い会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、再びソーシャルメディアについてコメントしました。今回は業界のレイオフの問題に取り組んでいます。彼は、従業員を評価し、リーダーシップを責任を負わせることを主張しています。

プロジェクトの間または後のレイオフを避けることは達成可能です。チーム内の制度的知識を維持することは、将来の成功に不可欠です。

「脂肪のトリミング」は、これらのカットの理由としてしばしば引用されますが、ダウスは財政難の圧力を認めていますが、彼は攻撃的な企業効率の必要性に疑問を呈しています。このアプローチは、連続した一連のヒットで正当化できるかもしれませんが、レイオフは最終的には劇的であり、最終的には貧弱なコスト削減策です。

Dausは、コアの問題は上級管理職が下した戦略的決定にあるが、その結果は常に低レベルの従業員によって負担されると指摘している。彼は海賊船の類推を使用しています。そこでは、キャプテンが危機の時に船外に投げ出された最初の人になります。彼は、ビデオゲーム会社が、より責任があり、容赦なく効率的な管理スタイルを採用する必要があることを示唆しています。