소식 Larian Studios는 Devs에게 게임 혁신을위한 불법 복제를 수용 할 것을 촉구합니다.

Larian Studios는 Devs에게 게임 혁신을위한 불법 복제를 수용 할 것을 촉구합니다.

작가 : Aria 업데이트 : Feb 23,2025

Larian Studios는 Devs에게 게임 혁신을위한 불법 복제를 수용 할 것을 촉구합니다.

Dragon Age : The Veilguard 의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대한 더 넓은 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이번에는 소셜 미디어에 대해 다시 언급했습니다. 그는 직원을 평가하고 리더십을 유지하는 것이 랭크 앤 파일 근로자를 비난하기보다는 책임을지는 것에 대해 주장합니다.

프로젝트 간 또는 후에 광범위한 해고를 피하는 것은 달성 할 수 있습니다. 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 것은 미래의 성공에 필수적입니다.

"지방을 다듬기"는 종종 이러한 삭감의 이유로 인용되지만 DAU는 재정적 어려움의 압력을 인정합니다. 그는 공격적인 기업 효율성의 필요성에 의문을 제기합니다. 이 접근법은 일련의 연속 적중으로 정당화 될 수 있지만, 해고는 궁극적으로 과감하고 궁극적으로는 비용 절감 측정입니다.

DAUS는 핵심 문제는 상위 경영진의 전략적 결정에 있다고 지적하지만 그 결과는 항상 낮은 수준의 직원이 부담합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 가장 먼저 배 밖으로 던져 질 것입니다. 그는 비디오 게임 회사가 더 책임감 있고 덜 무자비한 효율적인 관리 스타일을 채택해야한다고 제안합니다.