Home News Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Author : Brooklyn Update : Jan 05,2025

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Poprawka do World of Warcraft 11.1: szczegółowe wyjaśnienie głównych zmian w zawodzie myśliwego

Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła znaczące zmiany w profesji myśliwego, co znalazło odzwierciedlenie głównie w zmianach w specjalnościach zwierzaków, umiejętnościach specjalizacji i mechanizmach zwierzaków. Oczekuje się, że zmiany te zostaną oficjalnie zainaugurowane około lutego przyszłego roku.

Innowacja w systemie zwierząt domowych:

Łowcy mogą swobodnie przełączać się między trzema specjalnościami zwierzaka (Przebiegłością, Zaciekłością i Nieustępliwością) w stajni, co oznacza, że ​​każde zwierzę, takie jak świąteczny renifer w wydarzeniu Zimowy Całun, może dostosować się do różnych stylów walki.

Dostosowanie umiejętności specjalizacji:

  • Łowca Bestii: Możesz zabrać ze sobą tylko jednego zwierzaka w zamian za większe obrażenia i większy rozmiar zwierzaka.
  • Strzelający Łowca: Całkowicie usuwa mechanizm zwierzaka i zastępuje go orłem zwiadowczym, który pomaga w walce, zaznaczając cel w celu uzyskania dodatkowych obrażeń.
  • Łowca przetrwania: Niektóre umiejętności zostały nieznacznie dostosowane.

Spory i opinie:

Zmiana specjalizacji zwierzaka i opcja polowania na jednego zwierzaka Beastmaster zostały ogólnie dobrze przyjęte, ale zmiany w polowaniu na strzelanie spotkały się z mieszanymi recenzjami. Chociaż gracze rozumieją ustawienie, jakie Blizzard nadał Orłowi Zwiadowcy, wiele osób uważa, że ​​usunięcie mechanizmu zwierzaka niszczy podstawową rozgrywkę strzelającego łowcy. Podobnie wielu graczom nie podoba się fakt, że talent „Wilki” wymusza użycie niedźwiedzi, dzików i pterozaurów.

Testy PST i opinie graczy:

Na szczęście zmiany te nie są wyryte w kamieniu. Gracze będą mogli doświadczyć tych zmian na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku i przekazać Blizzardowi cenne uwagi.

Podsumowanie zmian w karierze łowcy w patchu 11.1:

  • Specjalności zwierzaka można zmienić za pomocą rozwijanego menu w stajni.

Zmiany umiejętności zawodowych:

  • Łowca:
    • Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
    • Przerobiono Instynkt Terytorialny – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie przywołuje już zwierząt domowych, jeśli ich nie masz.
    • Aktualizacja Uzdrawiania Dzikiej Przyrody – teraz zwiększa także efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnej Regeneracji o dodatkowe 0,5 sekundy.
    • Aktualizacja Żadnych skarg — teraz skraca także czas odnowienia Zmylenia o dodatkowe 5 sekund.
    • Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Strzelca – instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki skierowane przeciwko temu celowi nie będą w stanie zadać trafień krytycznych. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
    • Gdy jesteś w specjalizacji Strzelectwo, Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Twojego Jastrzębia Zwiadowcy.
    • Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
    • Oka Bestii mogą teraz nauczyć się tylko Łowcy Przetrwania i Łowcy Władcy Bestii.
    • Eagle Eye można się teraz nauczyć tylko poprzez strzelanie do łowcy.
    • Pułapki Zamrażające niszczą się teraz w oparciu o niewielki próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
    • Opisy narzędzi Ofiarnego Krzyku, Uzdrawiania Dziczy i Nienarzekania zostały zaktualizowane, tak aby Strzelcy nie otrzymywali informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.
    • Talent bohatera:
      • Nocny Strażnik:
        • Zaktualizowano Więdnący Płomień – Więdnący Płomień jest teraz uruchamiany przez rzucenie Czarnej Strzały podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii i nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest obniżenie górnego limitu losowości Blight Flame przy jednoczesnym zwiększeniu jego dolnego limitu, w dalszym ciągu pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele efektów trafień krytycznych, i ograniczenie niczego, co dzieje się podczas sytuacji Blight Flame.
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Wilki:
        • Nowy talent: Wycie Wilków — co 30 sekund Twój następny rozkaz zabicia przywoła na pomoc niedźwiedzia, wiwernę lub dzika. Twój niedźwiedź wskakuje do bitwy i rozdziera ciała nawet 8 pobliskim wrogom, zadając ciężkie obrażenia, które utrzymują się przez długi czas. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój dzik rzuca się do walki, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Wilczego Wycia został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Straszliwe Wezwanie – Polecenie Zabicia skraca czas odnowienia Wycia Wilków o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Howl of the Pack o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Mentalność tłumu – Howl of the Pack powoduje, że twój następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowy stos Punktów Włóczni.
        • Nowy talent: Ursine Rage - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Slaughter lub Flanking Cios o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia twojego niedźwiedzia pochłaniają wężowy jad z maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Węzeł wyboru z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Furia Wyvern - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojej Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Wiwerny o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, twój następny Strzał Kobry/Cios Raptora/Ukąszenie Mongoose trafia w 1 dodatkowy cel. Władca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
        • Nowy talent: No Mercy - Obrażenia od twoich śmiertelnych strzałów spowodują, że twój zwierzak wpadnie w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz twój niedźwiedź rzucą się w stronę celu i zaatakują go.
        • Nowy talent: Tarcza Żółwia – gdy zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzywa żółwia na pomoc, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Śliskie Buty — po usunięciu spowolnienia z walki jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Prowadź drogę — rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Niekończące się polowanie
          • Osłanianie ognia
          • Polowanie na stado
          • Renowacja gniazda
          • Ugryź mocno
          • Brutalny nalot
          • Wyjące wilki
          • Wilki atakują
          • Koordynacja Wilków
          • Rozpraszanie ofiary
          • Niestrudzony pościg
          • Okrutne polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik:
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (zamiast 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz oprócz okresowych obrażeń obrażenia początkowe.
        • Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, gdy jesteś gotowy do startu.
        • Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Chcemy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celów.Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości treści łowca ma niewielką kontrolę nad tym, gdzie porusza się potwór, uważamy, że pozwolenie mu na powolne prześladowanie celu ma większy sens w porównaniu z innymi zaklęciami naziemnymi/obszarowymi.
    • Łowca Królów Bestii:
      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z gry i działania Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania tej specyfikacji.
      • Nowy talent: Straszna Dezintegracja — Po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Bestialne Zakłócenie ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Zatrute kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując obrażenia natury pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwaga dewelopera: Nasza fantazja o Łowcy Bestii jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać Łowcę Bestii z jednym zwierzakiem, talent ten powinien pozwolić na utratę jedynie niewielkiej ilości wyników. Ciesz się tym styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie skuteczności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostało zaktualizowane – teraz powoduje oddzielne obrażenia dla głównych i drugorzędnych celów.
      • Obrażenia Jadu Węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia siatkówki zmniejszony do 40 (z 60).
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe strzały krytyczne od łowcy atakują teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (z 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszna Bestia po przywołaniu skacze teraz do celu.
      • Straszliwy Szał jest teraz węzłem o wartości 2 punktów i zastępuje Obrożę Gargulca.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Kołnierz gargulca
        • Jadowite Ukąszenie
    • Strzelanie Polowanie:
      • Uwagi twórców: Into the Mine (Sabotage) chcemy na nowo wyobrazić sobie snajperską fantazję Shooting Hunters i pogodzić niektóre większe punkty tarcia specyfikacji, takie jak Samotny Wilk. Mineral Road (Destruction) powoduje, że Strzelec traci swoją funkcję zwierzaka i zamiast tego dodaje do bitwy unikalnego zwierzaka – orła, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie kontynuowany w sposób unikalny dla Strzelca. Wspieraj cię w walce.
      • Nowa umiejętność: Zew Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i wydaje przenikliwy ćwierkający sygnał, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, staną się syci i nie będą mogli ponownie skorzystać z Zewu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Nauczono się na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność pasywna: Drapieżnik – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot zadaje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Nauczyłem się na 11 poziomie.
        • Uwagi twórców: Strzelający Łowcy utracili dostęp do śmiertelnych ofiar z powodu utraty zwierząt, dlatego przywracamy możliwość zastosowania Śmiertelnych ofiar przez Celowany strzał.
      • Nowa umiejętność pasywna: Oko na niebie – Uzyskaj pomoc od Orła Zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi umiejętnością wzmocnioną Precyzyjnym Strzałem ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywołane zwierzaki i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Nauczyłem się na poziomie 13.
      • Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot trafiają teraz w drugi pobliski cel, zadając 40% swoich obrażeń. Węzeł wyboru ze strzałem umiejętności.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zyskuje usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja Obsydianowego Grotu - Zwiększa obrażenia od ognia automatycznego o 25% i szansę na trafienie krytyczne o 15%. Wybierz węzeł z celem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - zadanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym powoduje, że otrzymuje on 30% dodatkowych obrażeń od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Precyzyjna Detonacja - Rzucenie Wybuchowego Strzału zyska Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Cel — zużycie znacznika zwiadowcy zapewni ci 4% dodatkowego przyspieszenia na 10 sekund, kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z amunicją z obsydianu.
      • Nowy talent: Szybkie dobieranie – ładowanie zwiększa teraz obrażenia Celowanego Strzału o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu — Zużycie znacznika zwiadowcy skraca czas odnowienia Celowanego strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń Celnego Strzału Znacznika Zwiadowcy zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z wydajnością 25%. Fatal Shot zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzelanie sprawi, że Twój Zwiadowca wpadnie w szał, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na swój cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuża czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precision Shot zwiększa teraz efektywność Lean o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca — Burza Pocisków zwiększa teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a Burza Pocisków kumuluje się teraz do 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło Kulowe — Obrażenia od Szybkiego Ognia skracają czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,25 sekundy.Obrażenia od Celowanego Strzału skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
      • Nowy talent: Kołczan Wiatru – Precyzyjny Strzał kumuluje się teraz do 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowego ładunku Precision Shot.
        • Uwaga dewelopera: zaktualizowano zachowanie kumulacji Precyzyjnego Strzału. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje cechę Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzły z trwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość — Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje cechę Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
      • Nowy talent: Winds of Orn Aran — gdy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Podwójne Uderzenie - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Uderzenie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał ponownie wystrzeli ze 100% mocy lub powoduje, że Twój następny Szybki Strzał wystrzeliwuje 100% dodatkowych śrutów podczas jego podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne Celowanego Strzału o dodatkowe 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
        • Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczący wpływ na rotację, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć skuteczność swoich śmiercionośnych strzałów bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie — obrażenia od Szybkiego Ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zyska Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Kumuluje się do 2 razy.
      • Nazwa Celowanego Strzału zmieniona na Precyzyjny Strzał i zaktualizowana - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i zmniejsza koszt skupienia o 70%. Twoje obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy strzałami automatycznymi zwiększa się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupiony Cel – Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
      • Precyzyjny Strzał został przerobiony - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Odłamek Brzytwy został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po uzyskaniu trafienia krytycznego (poprzednio było to po zużyciu podstępnego strzału lub uzyskaniu trafienia krytycznego).
      • Zaktualizowano sterowanie — zużycie znacznika zwiadowcy skraca czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Aktualizacja Precyzyjnego Strzału - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększa obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o dodatkowe 20%.oraz węzeł wyboru, który kontroluje ogólną sytuację.
      • Aktualizacja Burzy Pocisków – Obrażenia od Szybkiego Ognia zwiększają obrażenia Celowanego Strzału o 2% na 15 sekund, kumulując się do 15 razy. Nowa nakładka nie odświeża czasu trwania i jest usuwana po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Zaktualizuj rytm — szybki ogień z przewodnikiem skraca czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę na 12 sekund.
      • Strzał sektorowy przemianowany na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowany - teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (z 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia na pocisk (zamiast 1).
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
      • Steady Shot zapewnia teraz 20 Focus.
      • Łowcy drobnej zwierzyny zwiększają teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
      • Funkcjonalność Sting Pada to teraz podstawa solidnego strzelania (wcześniej był to talent).
      • Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
      • Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z dodatkowymi obrażeniami od Strzału Krytycznego nakładało swoje efekty dwukrotnie na Czarną Strzałę.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Strzelec wyborowy
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenia Hydra
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnera
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Nakłuwająca podkładka (efekt dodany do Steady Shot)
        • Salwa szybkostrzelna
        • Przygotuj się
        • Sztuczka Wędrowca Węży
        • Stałe skupienie
        • Przeładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Zawodząca Strzała
    • Polowanie na przetrwanie:
      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunters, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną Łowcy Przetrwania, sprawiamy, że Wzmocnienie Rzezi i Uderzenie z Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale posiadanie ich obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ugryzienie Mongoose.
      • Nowy talent: Polowanie na stado – Fatal Shot zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektów krwawienia o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi deweloperów: Pojawiająca się moc efektu krwawienia Łowcy Przetrwania w połączeniu z mechaniką zabijania stada starego talentu Wilczego Stada była fascynująca, więc pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby upewnij się, że po przeróbce Wilków nie zostanie utracona pewna głębokość specjalizacji.
      • Nowy talent: Urodzony zabójca – Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas trwania zabójstwa wydłuża się o 2 sekundy. Polowanie na stado zwiększa teraz obrażenia zadawane przez strzał krytyczny o dodatkowe 25%.
      • Zaktualizowano Frenzy Strike - teraz powoduje również Flanking Strike zadaje 15% więcej obrażeń i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Zaktualizowano Bezlitosne Uderzenie – teraz powoduje, że wrogowie z obrażeniami od Uderzenia z Flankowania cierpią przez 8 sekund.
        • Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia Slaughter Krwawienia Relentless Strike zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
      • Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węźle wyboru.
      • Odsłonięte boki zostały usunięte.

Gracz kontra gracz:

  • Łowca:
    • Nowy talent PvP: Wybuchowy proszek - Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
    • Łowca Królów Bestii:
      • Straszna Bestia: Gargulec został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie Polowanie:
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększają zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Forma Lisa - Będąc w Formie Kota możesz poruszać się i rzucać Celowany Strzał, a efekt opóźnienia Formy Kota zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interwencja (tylko polowanie strzeleckie)
        • Strzelanie snajperskie
        • Specjalizacja w strzelectwie precyzyjnym
        • Dzikie Królestwo

Prosimy pamiętać, że powyższe informacje opierają się na zawartości serwera testowego i ostateczna wersja online może zostać skorygowana. W celu uzyskania najświeższych informacji zaleca się zwracanie uwagi na oficjalne ogłoszenie.