Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs
Patch World of Warcraft 11.1 : Explication détaillée des changements majeurs du métier de chasseur
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements importants à la profession de chasseur, principalement reflétés dans les modifications apportées aux spécialités des familiers, aux compétences de spécialisation et aux mécanismes des familiers. Il est prévu que ces changements soient officiellement lancés vers février de l'année prochaine.
Innovation du système pour animaux de compagnie :
Les chasseurs peuvent librement basculer entre les trois spécialités de l'animal (rusé, féroce et ténacité) dans l'écurie, ce qui signifie que n'importe quel animal, comme le renne festif de l'événement Voile d'hiver, peut s'adapter à différents styles de combat.
Ajustement des compétences de spécialisation :
- Chasseur de bêtes : Vous pouvez choisir de n'emmener qu'un seul animal en échange des dégâts et de la taille plus élevés de l'animal.
- Shooting Hunter : Supprime complètement le mécanisme du familier et le remplace par un aigle éclaireur qui aide au combat, marquant la cible pour des dégâts supplémentaires.
- Chasseur de survie : Certaines compétences ont été légèrement ajustées.
Contentieux et commentaires :
Le changement de spécialité d'animal de compagnie et l'option de chasse à un seul animal de compagnie Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais les modifications apportées à la chasse au tir ont rencontré des critiques mitigées. Bien que les joueurs comprennent le cadre que Blizzard a donné au Scout Eagle, beaucoup de gens pensent que la suppression du mécanisme de familier détruit le gameplay de base du chasseur de tir. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas le fait que le talent "Loups" force l'utilisation d'ours, de sangliers et de ptérosaures.
Tests PTR et retours des joueurs :
Heureusement, ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs pourront découvrir ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fournir de précieux commentaires à Blizzard.
Résumé des changements de carrière de chasseur dans le patch 11.1 :
- Les spécialités des animaux de compagnie peuvent être modifiées via le menu déroulant de l'écurie.
Changements de compétences professionnelles :
- Chasseur :
- Ember Torch retravaillé - Augmente désormais le rayon de la torche de 50%.
- Instinct territorial retravaillé - Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoque plus d'animaux de compagnie pour vous si vous n'en avez pas.
- Mise à jour de guérison en milieu sauvage - Augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de la régénération naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
- Mise à jour sans plainte - Réduit désormais également le temps de recharge de Détournement de 5 secondes supplémentaires.
- Sacrificial Roar mis à jour pour Marksman uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- Lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, Intimidation a désormais une variante unique qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Hawk.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- L'Œil de la bête ne peut désormais être appris que par les chasseurs de survie et les chasseurs maîtres des bêtes.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par Shooting Hunter.
- Les pièges gelés se brisent désormais en fonction d'un petit seuil de dégâts plutôt que de n'importe quel dommage.
- Les info-bulles du Cri sacrificiel, de la Guérison en pleine nature et du Sans se plaindre ont été mises à jour afin que les tireurs d'élite ne reçoivent pas d'informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent du héros :
- Ranger de nuit :
- Withering Flame a été mis à jour - Withering Flame est désormais déclenché en lançant Black Arrow pendant Precision Shot/Wild Fury et ne tire plus automatiquement Black Arrow mais accorde à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'abaisser la limite supérieure du caractère aléatoire de Blight Flame tout en augmentant sa limite inférieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant tout ce qui se passe pendant la situation de Blight Flame.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Withering Flame a été mis à jour - Withering Flame est désormais déclenché en lançant Black Arrow pendant Precision Shot/Wild Fury et ne tire plus automatiquement Black Arrow mais accorde à la place un coup critique.
- Loups :
- Nouveau talent : Hurlement des loups - Toutes les 30 secondes, votre prochain ordre de mise à mort invoquera un ours, une wyverne ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille et déchire la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts qui durent longtemps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se précipite au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge de Wolf Howl est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Dire Call - Kill Command réduit le temps de recharge de Hurlement des loups de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Howl of the Pack de 1 seconde.
- Nouveau talent : Mentalité de foule - Le Hurlement de la meute permet à votre prochain ordre de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer une pile supplémentaire de points de lance.
- Nouveau talent : Ursine Rage – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consomment le venin serpentin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Nœud de choix avec Ursine Fury.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite touche 1 cible supplémentaire. Le Beastmaster inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts causés par vos tirs mortels mettront votre animal en colère, ce qui fera que tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours sauteront vers la cible et l'attaqueront.
- Nouveau talent : Bouclier de tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lorsque vous supprimez un ralentissement du combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Feral Fury/Coordinad Attack invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- Chasse sans fin
- Couvrir le Feu
- Chasse au troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Loups hurlants
- Les loups attaquent
- Coordination des loups
- Dispersion des proies
- Poursuite infatigable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle :
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles lorsque vous êtes prêt à lancer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous souhaitons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles.Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu de contrôle sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de traquer lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
- Ranger de nuit :
- Chasseur du roi des bêtes :
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beastmaster Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification a une bonne zone d'ajustement de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dreadful Disintegration – Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beastly Disruption avec 100 % d'efficacité pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts de Nature aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Note du développeur : notre fantaisie de Beastmaster Hunter est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent ne devrait vous permettre de perdre qu'une petite quantité de production. style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il cause désormais des dégâts distincts à ses cibles principales et secondaires.
- Dégâts du venin de serpent augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de volée réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur attaquent désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Dire Beast saute désormais vers sa cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Rage est désormais un nœud à 2 points et remplace Gargoyle Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Gargouille
- Morsure venimeuse
- Tir de chasse :
- Notes des développeurs : Dans la mine (Sabotage), nous cherchons à réimaginer le fantasme du tireur d'élite de Shooting Hunters et à réconcilier certains des points de friction les plus importants, tels que Lone Wolf. Mineral Road (Destruction) voit le Shooter perdre sa fonctionnalité de familier et ajouter à la place un animal de compagnie aigle unique à la bataille, qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera d'une manière unique au Shooter pour vous soutenir dans le combat.
- Nouvelle compétence : Hound's Call - Votre faucon descend du ciel et laisse échapper un gazouillis aigu, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier de l'Appel du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Appris au niveau 48.
- Nouveau Passif : Prédateur - Blesser un joueur avec un tir visé inflige des blessures critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Appris au niveau 11.
- Notes des développeurs : les chasseurs qui tirent ont perdu l'accès aux pertes mortelles en raison de la perte de leurs animaux de compagnie. Nous rétablissons donc la capacité du tir ciblé à appliquer des pertes mortelles.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec une compétence de tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Appris au niveau 13.
- Nouveau talent : Forme d'Hydre - Tir ciblé, Tir rapide et Tir arcanique touchent désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Nœud de sélection avec tir de compétence.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et gagne Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Augmente les dégâts du tir automatique de 25 % et ses chances de coup critique de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un tir explosif lui fait subir 30 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochain tir arcanique ou tir multiple.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduit le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer une recharge réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif gagnera en rationalisation. Lorsque le Tir Visé endommage une cible affectée par votre Tir Explosif, le Tir Explosif explose immédiatement, infligeant 25% de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer un marqueur Scout vous accordera 4 % de hâte supplémentaire pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Tirage rapide - Le chargement augmente désormais les dégâts du tir visé de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer un marqueur d'éclaireur réduit le temps de recharge de Visée de 2 secondes.
- Nouveau talent : Eagle Precision - Le bonus de dégâts du tir visé de Scout Marker a été augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot à 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury - Un tir de précision rendra votre Scout Eagle frénétique, appliquant immédiatement une Scout Mark à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité du Lean de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Bullet Storm augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 2 %, et Bullet Storm se cumule désormais jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Bullet Hell - Les dégâts de Rapid Fire réduisent le temps de recharge de Aimed Shot de 0,25 seconde.Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision se cumule désormais jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90 %. Lancer un tir visé a 50 % de chances de gagner une pile supplémentaire de tir de précision.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Eagle Precision - Bonus de dégâts de Scout Mark augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Eagle Scout gagne l'avantage "Ruse", vous offrant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité - Votre Scout Eagle gagne l'avantage Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique la Marque Scoute, il a 25 % de chances d'appliquer la Marque Scoute à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double frappe - Lancer un tir de précision confère une double frappe, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de plombs supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Deadly Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un impact de rotation significatif, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter le rendement de leurs tirs mortels sans augmenter significativement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - Dégâts de tir rapide augmentés de 15 %. Lancer Rapid Fire gagnera Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Se cumule jusqu'à 2 fois.
- Aimed Shot renommé Precision Shot et mis à jour - Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de réduire le coût de concentration de 70 %. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- Visée ciblée mise à jour - Le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Le tir de précision a été retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - ne se déclenche désormais que lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, c'était lorsqu'un tir astucieux était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
- Contrôle mis à jour - La consommation d'un marqueur Scout réduit le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Tir de précision mis à jour – Tir de précision augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et augmente vos dégâts de coup critique de 20 % supplémentaires.et un nœud de sélection qui contrôle la situation globale.
- Bulletstorm mis à jour - Les dégâts du tir rapide augmentent les dégâts du tir visé de 2% pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 15 fois. La nouvelle superposition n'actualise pas la durée et est supprimée lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Mettez le rythme à jour - Le tir rapide guidé réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde pendant 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par projectile (au lieu de 1).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot accorde désormais 20 points de concentration.
- Les chasseurs de petit gibier augmentent désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité de Sting Pad est désormais la base d'un tir solide (auparavant c'était un talent).
- Volée est désormais une compétence passive et n'est déclenchée que par Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique appliquaient leurs effets deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tireur d'élite
- Munitions lourdes
- Les piqûres d'Hydre
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions Légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Spiking Pad (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Préparer
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Rechargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
- Chasse de survie :
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunters, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision de rotation de Survival Hunter, nous rendons Gain Slaughter et Flanking Strike mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Chasser le troupeau - Tir fatal augmente les dégâts que subissent les unités grâce à vos effets de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survival Hunter, combinée à la mécanique de destruction de meute de l'ancien talent Wolf Pack, était convaincante, nous avons donc pensé le conserver et l'étendre dans l'arbre de spécialisation, pour assurez-vous qu’une certaine profondeur de spécialisation ne soit pas perdue après la refonte des Wolves.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances de réussir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de votre élimination est augmentée de 2 secondes. Chasser le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par votre tir critique de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike mis à jour - permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike mis à jour - fait désormais également subir de lourds saignements aux ennemis subissant des dégâts de Flanking Strike pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Dégâts du saignement de massacre de Relentless Strike réduits de 50%.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre joueur :
- Chasseur :
- Nouveau talent PvP : Poudre explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Chasseur du roi des bêtes :
- Dire Beast : Gargoyle a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir de chasse :
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmentent la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Forme de renard – En forme de chat, vous pouvez vous déplacer et lancer un tir visé, et l'effet de retard de Forme de chat est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (chasse au tir uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Spécialisation Tir de Précision
- Royaume Sauvage
Veuillez noter que les informations ci-dessus sont basées sur le contenu du serveur de test et que la version finale en ligne peut être ajustée. Il est recommandé de prêter attention à l'annonce officielle pour les dernières informations.
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