魔獸世界11.1版本對獵人來說將是一個重大更新
魔獸世界11.1補丁:獵人職業重大改動詳解
魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了大幅調整,主要體現在寵物特長、專精技能以及寵物機製的改動上。預計這些改動將在明年2月左右正式上線。
寵物係統革新:
獵人可以在馬廄中自由切換寵物的三種特長(狡詐、凶猛、堅韌),這意味著任何寵物,例如冬幕節活動中的節日馴鹿,都能適應不同的戰鬥風格。
專精技能調整:
- 獸王獵: 可以選擇隻帶一隻寵物,以換取寵物更高的傷害和體型。
- 射擊獵: 徹底移除寵物機製,取而代之的是一隻協助作戰的偵察鷹,標記目標使其受到額外傷害。
- 生存獵: 對部分技能進行了微調。
爭議與反饋:
寵物特長切換和獸王獵單寵物選項普遍受到好評,但射擊獵的改動則褒貶不一。玩家們雖然理解暴雪賦予偵察鷹的設定,但許多人認為移除寵物機製破壞了射擊獵的核心玩法。同樣,許多玩家也不喜歡“群狼”天賦強製使用熊、野豬和翼龍的設定。
PTR測試與玩家反饋:
值得慶幸的是,這些改動並非一成不變。玩家可以在明年初的11.1補丁PTR測試服中體驗這些調整,並向暴雪提供寶貴的反饋意見。
11.1補丁獵人職業改動概要:
- 寵物特長可在馬廄中通過下拉菜單更改。
職業技能改動:
- 獵人:
- 燃燼火炬重做 - 現在將火炬半徑增加 50%。
- 領地本能重做 - 現在將恐嚇的冷卻時間減少 10 秒,並且如果您沒有寵物,則不再為您召喚寵物。
- 荒野醫療更新 - 現在還額外將自然愈合的冷卻時間減少效果增加 0.5 秒。
- 毫無怨言更新 - 現在還額外將誤導的冷卻時間減少 5 秒。
- 犧牲怒吼僅針對射擊獵更新 - 指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續 12 秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 當你處於射擊專精時,恐嚇現在具有一個不需要視線並使用你的偵察鷹的獨特變體。
- 爆炸射擊彈丸速度提高。
- 野獸之眼現在隻有生存獵和獸王獵才能學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵才能學習。
- 冰凍陷阱現在基於一個小的傷害閾值而不是任何傷害來破碎。
- 犧牲怒吼、荒野醫療和毫無怨言的工具提示已更新,不會向射擊獵呈現與其專精無關的信息。
- 英雄天賦:
- 暗夜遊俠:
- 枯萎烈焰已更新 - 枯萎烈焰現在由在精準射擊/野性之怒期間施放黑箭觸發,不再自動發射黑箭而是獲得致命一擊。
- 開發人員說明:枯萎烈焰的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是在提高枯萎烈焰的隨機性下限的同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高擲骰子時刻,並減少枯萎烈焰期間沒有任何事情發生的情況。
- 修複了阻止淒涼粉末錐體在其預期區域造成傷害的問題。
- 枯萎烈焰已更新 - 枯萎烈焰現在由在精準射擊/野性之怒期間施放黑箭觸發,不再自動發射黑箭而是獲得致命一擊。
- 群狼:
- 新天賦:群狼嚎叫 - 每 30 秒,你的下一個擊殺命令會召喚一頭熊、翼龍或野豬來幫忙。你的熊會跳入戰場,撕裂多達 8 個附近敵人的血肉,造成持續時間較長的重度傷害。你的翼龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬會衝入戰鬥,對你的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起 - 群狼嚎叫的冷卻時間減少到 25 秒。你的寵物獲得你額外 5% 的攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚 - 擊殺命令將群狼嚎叫的冷卻時間減少 1 秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將群狼嚎叫的冷卻時間減少 1 秒。
- 新天賦:群體心態 - 群狼嚎叫使你的下一個擊殺命令造成 50% 的額外傷害/產生額外一層的矛尖。
- 新天賦:熊類狂怒 - 你熊的周期性傷害有 10% 的幾率將擊殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少 1 秒/2 秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
- 新天賦:劇毒尖牙 - 你熊的初始傷害會消耗來自多達 8 個附近目標的蛇形毒液,立即造成其剩餘傷害的 100%。與熊類狂怒的選擇節點。
- 新天賦:翼龍的狂怒 - 你寵物的攻擊會將你翼龍的傷害獎勵提高 1%,最多提高 10%。施放擊殺命令/野火炸彈會將你翼龍的持續時間延長 1 秒/2 秒,最多延長 10 秒。
- 新天賦:野豬騎士 - 每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會擊中 1 個額外目標。獸王獵還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成 25% 的額外傷害,並且最多疊加 4 次。生存獵有 25% 的幾率獲得貓鼬狂怒。
- 新天賦:不留情麵 - 來自你致命射擊的傷害會讓你的寵物陷入狂怒,導致 20 碼內的所有活動寵物和你的熊跳向目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾 - 當生命值低於 40% 時,召喚一隻烏龜來幫忙,在 6 秒內減少你受到的傷害 10%。此效果每 2 分鍾隻能發生一次。
- 新天賦:光滑的鞋子 - 當脫離戰鬥移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少 4 秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
- 新天賦:馬鬃係繩 - 當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
- 新天賦:身先士卒 - 施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸並使你野獸造成的傷害提高 25%,持續 12 秒。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵
- 掩護火力
- 捕殺獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突襲
- 群狼嚎叫
- 群狼突襲
- 群狼協調
- 散射獵物
- 不倦追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨兵:
- 月亮風暴傷害提高 25%。
- 月亮風暴的半徑增加到 12 碼(以前是 8 碼)。
- 月亮風暴的持續時間增加到 12 秒(以前是 8 秒)。
- 月亮風暴現在每 30 秒觸發一次(以前是 15 秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來追蹤。
- 月亮風暴現在在你準備好發射時會在個人資源顯示中顯示一個光環。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
- 開發人員說明:我們對這些更改的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,方法是降低其頻率並提高其傷害。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤其目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人對怪物移動的位置幾乎沒有控製權,因此我們認為允許它緩慢跟蹤你的目標相對於其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠:
- 獸王獵:
- 開發人員說明:我們對獸王獵的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保此專精具有適當的區域效果可調性。
- 新天賦:可怕的裂解 - 召喚時,可怕野獸在 8 秒內以 100% 的效率獲得野獸裂解。
- 新天賦:帶毒的倒刺 - 來自倒刺射擊的直接傷害有 30% 的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過 8 個目標的傷害降低。
- 新天賦:孤獨的夥伴 - 你寵物的傷害提高 35%,你寵物的體型提高 10%。與動物夥伴的選擇節點。
- 開發人員說明:我們對獸王獵的幻想是與動物夥伴聯係在一起的,但對於想要選擇單寵物獸王獵的玩家來說,此天賦應該允許你隻損失少量輸出就能享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅提高野性呼喚等法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新 - 現在對其主要目標和次要目標造成單獨的傷害實例。
- 蛇形毒液傷害提高 50%。
- 齊射傷害提高 100%。
- 齊射專注消耗減少到 40(以前是 60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高擊殺命令的傷害。
- 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,無論其生命值百分比如何。
- 可怕命令召喚幾率減少到 20%(以前是 30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在在召喚時會跳到其目標處。
- 可怕狂暴現在是一個 2 點節點,並替換了石像鬼項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 石像鬼項圈
- 劇毒撕咬
- 射擊獵:
- 開發人員說明:進入礦道(破壞),我們正在尋求重新構想射擊獵的狙擊手幻想,並調和一些大型專精摩擦點,例如獨狼。礦道(破壞)正在看到射擊獵失去其寵物功能,取而代之的是在戰鬥中加入一隻獨特的鷹寵物,這隻寵物將存在於遊戲空間之外,但將以射擊獵獨有的方式繼續在戰鬥中支持你。
- 新技能:獵犬的呼喚 - 你的鷹從天而降,發出尖銳的鳴叫聲,發出攻擊的信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高 30%,持續 40 秒。收到此效果的盟友將變得飽足,並且在 10 分鍾內將無法再次受益於獵犬的呼喚或類似效果。在 48 級時學習。
- 新被動:獵殺者 - 用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,使其受到的治療效果減少 25%。在 11 級時學習。
- 開發人員說明:射擊獵由於失去了寵物而失去了致死傷亡的訪問權限,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致死傷亡的能力。
- 新被動:空中之眼 - 獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊強化過的技能傷害敵人有 30% 的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊造成的 10% 的額外傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在 13 級時學習。
- 新天賦:九頭蛇形態 - 瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其 40% 的傷害。與技巧射擊的選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記 - 偵察標記的傷害獎勵提高 20%。
- 新天賦:移動目標 - 消耗精準射擊會使你下一個瞄準射擊的傷害提高 20% 並獲得精簡。
- 新天賦:黑曜石尖端彈藥 - 自動射擊的傷害提高 25%,其致命一擊幾率提高 15%。與目標的選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊 - 用爆炸射擊傷害敵人會使他們受到你下一個奧術射擊或多重射擊造成的 30% 的額外傷害。
- 新天賦:磁性火藥 - 消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少 2 秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少 8 秒。
- 新天賦:精準引爆 - 施放爆炸射擊會獲得精簡。當瞄準射擊傷害到受你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成 25% 的額外傷害。
- 新天賦:目標 - 消耗偵察標記會獲得 4% 的額外急速,持續 10 秒,最多疊加 4 次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石尖端彈藥的選擇節點。
- 新天賦:快速拔槍 - 上膛現在會使瞄準射擊的傷害提高 15%。
- 新天賦:目標獲取 - 消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少 2 秒。
- 新天賦:鷹之精準 - 偵察標記的瞄準射擊傷害獎勵提高 5/10%。
- 新天賦:爆頭 - 致命射擊現在可以以 25% 的效率受益於精準射擊。致命射擊現在會消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴 - 精準射擊會讓你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高 50%。
- 新天賦:張力弓弦 - 在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。此外,精準射擊現在會使精簡的效率提高 50%。
- 新天賦:燃燒彈藥 - 子彈風暴現在會將你的致命一擊傷害提高 2%,子彈風暴現在最多還能疊加 5 次。
- 新天賦:子彈地獄 - 來自速射的傷害會將瞄準射擊的冷卻時間減少 0.25 秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少 0.25 秒。
- 新天賦:改進的精簡 - 精簡的施法時間減少效果提高到 30%。與專注瞄準的選擇節點。
- 新天賦:疾風箭袋 - 精準射擊現在最多可以疊加 2 次,但其傷害獎勵減少到 90%。施放瞄準射擊有 50% 的幾率獲得額外一層的精準射擊。
- 開發人員說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害獎勵現在會疊加,並且在施放奧術射擊或多重射擊時會消耗所有疊加層。
- 新天賦:鷹之精準 - 偵察標記的傷害獎勵提高 5/10%。
- 新天賦:狡詐 - 你的偵察鷹獲得狡詐特長,為你提供大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
- 新天賦:堅韌 - 你的偵察鷹獲得堅韌特長,為你提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風 - 當你的鷹施加偵察標記時,它有 25% 的幾率最多對附近的 3 個額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙重打擊 - 施放精準射擊會獲得雙重打擊,使你下一個瞄準射擊再次以 100% 的威力發射,或者使你下一個速射在其引導期間發射 100% 的額外彈丸。此天賦在 PvP 戰鬥中的效率降低 50%。
- 新天賦:致命標記 - 偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的致命一擊幾率提高 15%。
- 新天賦:神射手 - 致命射擊現在有 2 個充能,並且其冷卻時間減少 2 秒。與爆頭的選擇節點。
- 開發人員說明:爆頭具有重大的旋轉影響,而神射手應該為想要提高致命射擊的輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新 - 速射的傷害提高 15%。施放速射會獲得精簡。精簡:你下一個瞄準射擊的施法時間減少 20%。最多疊加 2 次。
- 精準射擊重命名為精準射擊並已更新 - 瞄準射擊會使你下一個奧術射擊或多重射擊造成 100% 的額外傷害,並且專注消耗減少 70%。你的自動射擊傷害提高 100%,並且會將自動射擊之間的間隔時間增加 2 秒。
- 專注瞄準已更新 - 精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少 0.75 秒。與改進的精簡的選擇節點。
- 精準射擊已重做 - 將你的致命一擊幾率提高 10%,致命一擊傷害提高 15 秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少 60%。
- 剃刀碎片已更新 - 現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(以前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
- 掌控全局已更新 - 消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少 2 秒。與百發百中的選擇節點。
- 百發百中已更新 - 精準射擊現在會額外將你的致命一擊幾率提高 10%,並額外將你的致命一擊傷害提高 20%。與掌控全局的選擇節點。
- 子彈風暴已更新 - 來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高 2%,持續 15 秒,最多疊加 15 次。新的疊加層不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在 PvP 戰鬥中的效率降低 50%。
- 把握節奏已更新 - 引導速射會將自動射擊之間的間隔時間減少 1 秒,持續 12 秒。
- 扇形射擊重命名為彈藥節約並已更新 - 現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少 1 秒。
- 多重射擊現在在 10 級時學習(以前是一個天賦)。
- 瞄準射擊傷害提高 20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到 3 秒(以前是 2.5 秒)。
- 速射現在每發彈丸會獲得 2 點專注(以前是 1 點)。
- 齊射傷害提高 100%。
- 穩固射擊傷害提高 30%。
- 穩固射擊現在會獲得 20 點專注。
- 小型獵物獵人現在會將爆炸射擊的傷害提高 15%(以前是 25%)。
- 釘刺墊的功能現在是穩固射擊的基礎(以前是一個天賦)。
- 齊射現在是被動技能,並且隻由齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出顯示速射。
- 修複了導致許多致命射擊傷害獎勵天賦對黑箭施加兩次效果的問題。
- 許多工具提示、天賦和光環描述已更新以提高清晰度。
- 靶心現在是一個 2 點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 謹慎瞄準
- 卡利姆多射擊
- 神射手
- 重型彈藥
- 九頭蛇撕咬
- 改進的穩固射擊
- 風行者遺產
- 輕型彈藥
- 獨狼
- 多重射擊(現在在 10 級時學習)
- 釘刺墊(效果添加到穩固射擊)
- 速射齊射
- 預備
- 蛇行者詭計
- 穩固專注
- 戰術裝填
- 百發百中
- 哀嚎箭
- 生存獵:
- 開發人員說明:在 20 周年慶典更新後,我們對生存獵的遊戲玩法總體感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在大量認知負荷。為了更好地壓縮生存獵的旋轉決策空間,我們正在使獲得屠宰和側翼打擊相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時使用它們都會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
- 新天賦:捕殺獸群 - 致命射擊會將單位受到的你的流血效果造成的傷害提高 30%,持續 6 秒。
- 開發人員說明:生存獵的流血效果與舊的群狼天賦的捕殺獸群機製相結合的緊急力量令人信服,因此我們認為我們將保留它並將其擴展到專精樹中,以確保在群狼重做後不會丟失一些專精深度。
- 新天賦:天生殺手 - 你獲得致命一擊的幾率提高 5%,捕殺獸群的持續時間增加 2 秒。捕殺獸群現在還會額外將你致命射擊造成的傷害提高 25%。
- 狂暴打擊已更新 - 現在還會導致側翼打擊造成的傷害提高 15%,並在 12 秒內將你的攻擊速度提高 25%。
- 無情打擊已更新 - 現在還會導致側翼打擊造成的傷害的敵人會在 8 秒內遭受嚴重的流血。
- 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於 20 周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高擊殺命令的傷害。
- 無情打擊的屠宰流血傷害降低 50%。
- 戰術優勢現在還會額外提高屠宰的傷害。
- 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
- 裸露側翼已被移除。
玩家對戰:
- 獵人:
- 新 PvP 天賦:爆炸粉末 - 爆裂射擊現在還會將你擊退並額外使敵人減速 20%。
- 獸王獵:
- 可怕野獸:石像鬼已重做 - 現在在你施放野性呼喚時會自動觸發到你的目標身上。
- 射擊獵:
- 新 PvP 天賦:狙擊手的優勢 - 精準射擊和齊射會在其持續時間內將所有射擊的射程提高 30%。
- 新 PvP 天賦:狐狸形態 - 在獵豹形態期間可以移動施放瞄準射擊,並且獵豹形態的延遲效果增加 4 秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效率。
- 以下 PvP 天賦已被移除:
- 介入(僅限射擊獵)
- 狙擊射擊
- 精準射擊專精
- 野性王國
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