Lego wprowadza wewnętrzne przedsięwzięcia gier
Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, niedawno podzielił ambitne plany firmy, aby zwiększyć swój cyfrowy ślad poprzez zapuszczanie się w rozwój gier wideo. Ten strategiczny ruch obejmuje zarówno niezależne projekty, jak i współpracę z innymi programistami, mając na celu wzbogacenie LEGO wrażenia na platformach cyfrowych i fizycznych.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
To rozszerzenie do gier nie sygnalizuje zakończenia partnerstw LEGO z twórcami stron trzecich. Na przykład ostatnie raporty dziennikarza Jasona Schreiera wskazują, że gry TT, znane z gier o tematyce LEGO, opracowują obecnie nowy tytuł, który może być związany z franczyzą Warner Bros..
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najbardziej godne uwagi przedsięwzięcie LEGO w tej chwili jest współpraca z Epic Games. Wprowadzenie trybu Lego o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku było ogromnym sukcesem, stając się jedną z najpopularniejszych funkcji gry. To partnerstwo podkreśla zaangażowanie LEGO w integrację swojej marki z głównymi platformami cyfrowymi.
Przez lata LEGO było ściśle związane z serią gier przygodowych stworzonych przez TT Games. Chociaż studio było stosunkowo cicho o nowych wydaniach, na horyzoncie znajdują się szepty potencjalnej gry Lego Harry'ego Pottera, inspirowanego komercyjnym triumfem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto, prezentując adaptację LEGO w sektorze gier, firma połączyła siły z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową wydaną w zeszłym roku. Ten ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w badaniu różnorodnych gatunków gier i utrzymaniu silnej obecności w cyfrowym krajobrazie rozrywkowym.
Najnowsze artykuły