LEGO在内部游戏企业发起
乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近分享了该公司雄心勃勃的计划,即通过冒险进入视频游戏开发来增强其数字足迹。这一战略举动涉及独立项目和与其他开发人员的合作,旨在丰富数字和物理平台的乐高体验。
“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。” - 尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
这种扩展到游戏的扩展并不能表示乐高与第三方开发人员的伙伴关系结束。例如,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的最新报道表明,以乐高主题的游戏而闻名的TT Games目前正在开发一个可能与华纳兄弟专营权有关的新标题。
图片:SteamCommunity.com
Lego目前最著名的游戏努力是与Epic Games的合作。去年在Fortnite中引入了乐高主题的模式,取得了巨大的成功,成为游戏中最受欢迎的功能之一。该合作伙伴关系强调了乐高将其品牌纳入主要数字平台的承诺。
多年来,乐高与TT游戏制作的冒险游戏系列密切相关。尽管该工作室对新版本的态度相对安静,但仍有一个潜在的乐高哈利·波特游戏的耳语,其灵感来自乐高星球大战的商业胜利:Skywalker Saga。
该公司进一步展示了乐高与游戏领域的适应性,该公司与2K Games合作推出了LEGO 2K Drive,这是去年发布的赛车游戏。这一举动强调了乐高(Lego)致力于探索各种游戏类型并在数字娱乐环境中保持强大的影响力。