LEGO lanceert interne gaming-ondernemingen
LEGO CEO Niels Christiansen heeft onlangs de ambitieuze plannen van het bedrijf gedeeld om zijn digitale voetafdruk te verbeteren door zich te wagen aan de ontwikkeling van videogames. Deze strategische zet omvat zowel onafhankelijke projecten als samenwerkingen met andere ontwikkelaars, met als doel de LEGO -ervaring op digitale en fysieke platforms te verrijken.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." - Niels Christiansen
Deze uitbreiding naar gaming duidt niet op een einde aan de partnerschappen van LEGO met externe ontwikkelaars. Recente rapporten van journalist Jason Schreier geven bijvoorbeeld aan dat TT-games, bekend om zijn Lego-thema-games, momenteel een nieuwe titel ontwikkelt die mogelijk is verbonden met een franchise van Warner Bros.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Lego's meest opvallende gaming -streven is op dit moment de samenwerking met epische games. De introductie van een Lego-thema-modus in Fortnite vorig jaar was een daigend succes en werd een van de populairste functies van de game. Dit partnerschap benadrukt de toewijding van LEGO om zijn merk in belangrijke digitale platforms te integreren.
In de loop der jaren is LEGO nauw verbonden met de avontuurlijke gameserie gemaakt door TT -games. Hoewel de studio relatief stil is geweest over nieuwe releases, zijn er een potentiële LEGO Harry Potter -game aan de horizon, geïnspireerd door de commerciële triomf van LEGO STAR WARS: The Skywalker Saga.
Verder presentatie van het aanpassingsvermogen van LEGO in de gamesector, werkte het bedrijf samen met 2K -games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar werd uitgebracht. Deze beweging onderstreept de toewijding van LEGO om diverse gaminggenres te verkennen en een sterke aanwezigheid in het digitale entertainmentlandschap te behouden.