COD: Black Ops 6 Glitch pozwala graczom zabijać obozowiczów z zewnętrznej mapy
W konkurencyjnym świecie Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online. Ale niewiele jest tak spektakularnych jak ten.
Ostrza rykochetowe, unikalna amunicja dla broni wtórnej sektora D1.3 (wprowadzona z wydarzeniem nastoletnim mutantem żółwi Ninja), szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną, podskakującą trajektorię.
Gracz Kev99gh uchwycił i podzielił się niesamowitym ostatecznym zabójstwem w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. Kill obejmowało ostrze rykochetowe (czule nazywane przez społeczność „pizzę”) podskakującego z mapy, a następnie z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego nie podejrzewającego wroga z okna.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Zadziwiający klip Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem ostrza rykochetowym, jakiego kiedykolwiek zarejestrowano, dzięki wycieczce ostrza poza granicami mapy. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie, strzelając ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić nieprawdopodobną podróż ostrza z powrotem do okna w celu zabójstwa.
Te skomplikowane strzały sztuczki to nie tylko szczęście. Redditor Spawntubing, który opublikował klip Kev99gh, wyjaśnił, że wykwalifikowani gracze „szukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy podkreślili także nienaganny czas wroga gracza zerkającego tak, jak powróciła „pizza” - scenariusz znany wielu graczom Black Ops 6 .
Ostrza rykochetowe zrodziły rodzaj meta „odbijania zabijania”, a liczne (choć mniej imponujące) zabójstwa pojawiły się online na różnych mapach dla wielu graczy. Niektóre zabójstwa, takie jak poniżej, obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Jednak nie wszyscy gracze są zachwyceni. Niektórzy uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Krytycy ci będą niezadowoleni z tego, że deweloper Treyarch niedawno wzmocnił fizykę i prędkości odbijania Ricochet Blades, zapewniając jednocześnie zabójstwa w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki są następujące:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
W sezonie 3 i powrocie Verdansku do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wygląda na kontynuację - i być może nasila się.
Najnowsze artykuły