Casa Notizia COD: Black Ops 6 Glitch consente ai giocatori di uccidere i campeggiatori dall'esterno della mappa

COD: Black Ops 6 Glitch consente ai giocatori di uccidere i campeggiatori dall'esterno della mappa

Autore : Grace Aggiornamento : Mar 13,2025

Nel mondo competitivo di Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, innumerevoli uccisioni finali vengono catturate e condivise online. Ma pochi sono spettacolari come questo.

Le lame di rimmbochet, munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3 (introdotta con l'evento Teenage Mutant Ninja Turtles), divennero rapidamente un argomento caldo a causa della loro imprevedibile traiettoria rimbalzante.

Il giocatore Kev99gh ha catturato e condiviso un'incredibile uccisione finale in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. L'uccisione prevedeva una lama di rimbalzo (soprannominata affettuosamente una "pizza" dalla comunità) che rimbalzava dalla mappa, poi di nuovo dentro, per un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbirciava da una finestra.

Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6

La clip sorprendente di Kev99gh è probabilmente l'uccisione della lama di rimbalzo più lunga mai registrata, grazie all'escursione della lama al di fuori dei confini della mappa. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto, sparando alla cieca, quindi passando alla vista della mappa aerea per tenere traccia dell'improbabile viaggio della lama verso la finestra per l'uccisione.

Questi elaborati scatti di inganno non sono solo fortuna. Redditor Spawntubing, che ha pubblicato la clip di Kev99gh, ha spiegato che i giocatori abili "cercano e praticano punti di campeggio comuni". I commentatori hanno anche messo in evidenza i tempi impeccabili del giocatore nemico che fa sbirciare proprio mentre la "pizza" è tornata, uno scenario familiare a molti giocatori di Black Ops 6 .

Le lame di ricoperie hanno generato una sorta di meta "rimbalzo", con numerose uccisioni (sebbene meno impressionanti) che appaiono online su varie mappe multiplayer. Alcune uccisioni, come quella qui sotto, coinvolgono più rimbalzi prima di colpire il loro bersaglio.

Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
di u/spawntubing in r/blackops6

Tuttavia, non tutti i giocatori sono elettrizzati. Alcuni trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose. Questi critici saranno scontenti nell'apprendere che lo sviluppatore Treyarch ha recentemente lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo, garantendo uccisioni a un colpo al contatto. Le note di patch pertinenti sono le seguenti:

Settore D1.3

Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.

Blade di rimmbochet

  • Aumento del danno da 75 a 100.
  • Riduzione del tasso di fuoco.
  • Riduzione della velocità del proiettile.
  • Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.

Con la stagione 3 e il ritorno di Verdansk a Warzone all'orizzonte, il regno delle lame di rimmbochet sembra destinato a continuare - e forse intensifica.